刀锋舞者大招叫什么-刀锋舞者大招叫什么
60年代灵魂好。70年代注定刀锋的天下。
灵魂的技能用一句话来概括就是,短HIT,高单hit伤害,总伤害稍微低于刀锋,施法时间比刀锋短,无敌技能少。
刀锋的技能用一句话来概括就是,多hit,中等单hit伤害,总伤害高于灵魂,施法时间较长,需要一定时间的站桩。无敌技能多。
一直以来阻碍刀锋输出的就是站桩,但是EX的一而再再而三的加强技能释放速度30%以及伤害,让这方面的刀锋得到极大改善,刀锋三大输出技能:螺旋,傲慢狂风和裂缝痴狂。灵魂三大输出技能公主,将军和执政官。 对付单体boss螺旋是舞者系列最强输出技能无误。傲慢在有了EX后完全可以算是舞者第二强输出技能,再加上刀锋的大招完爆灵魂大招。就冲着三点。三大最强输出技能全在刀锋,灵魂是不可能赶上的。。
(PS:刀锋单修无压力,灵魂就算了,主刷图的灵魂布双修根本就是个炮灰,输出低还容易,这点也能说明一些问题)
在补充下
对了我说灵魂不双休很炮灰,,你又说自己双修很我争这么长时间。。哦这。。我也支持灵魂双修啊。如果反驳我就拿单修的灵魂来看看啊==。不过可能你对我说的碾压灵魂可鞥听着不舒服吧,可能说的极端了点。不过事实,我自己刀锋玩朋友灵魂也是双修,担起来总感觉输出跟不上。沙漠龙我3.5 600最终和各种满最终3.4左右剑皇比都完爆。灵魂怎么就用不上。可能作问题吧
英雄联盟:技能拥有“刷新机制”的四个英雄,你最喜欢哪一个?
IG冠军皮肤分别是:刀锋舞者艾瑞莉娅、无双剑姬菲奥娜、青钢影卡密尔、诡术妖姬乐芙兰、虚空之女卡莎和幻翎洛。
下面是iG冠军皮肤简介: ?
Ning 的青钢影,回城会亮出羽翼,抱起属于他的FMVP奖杯! ?
TheShy 最终选了剑姬,但他依然忘不了最爱的锐雯,对符文之刃情有独钟,可惜拔不出来。 ?
Duke 的刀妹特效超炫,回城时刀刃在地上划出签名,艾瑞莉娅踩着刀刃拾级而上。 ?
JackeyLove 的卡莎回城很骚哦,在虚空中取出召唤师杯亲吻回城,还原了当时夺冠后阿水扛着奖杯就跑的名场面! ?
Rookie 的妖姬回城一个响指,抱走奖杯,也是对召唤师杯情有独钟。 ?
Baolan 的洛也想拿走奖杯,但是太重了一个人搬不动,你们还不快来帮忙! ?
所有英雄回城动作,均来自选手创意设计。 ?根据英雄联盟官方介绍,iG的冠军皮肤原画,采用了具有中国特色的水墨风格,黑白灰的三种配色对应了iG的色调风格,Rookie的妖姬权杖上,还有个iG标志!JackeyLove的卡莎,Baolan的洛,TheShy的剑姬,duke的刀妹,Ning的青钢影,都有独立原画!
拳头游戏艺术家潘诚伟老师负责这次iG皮肤的原画,夺冠当天就记下了队员们的意向皮肤,还特地为我们的冠军皮肤画了一张大海报!同版本还有另外3个皮肤,传说级的弑神者 劫,K/DA伊芙琳 至臻和征服者 阿利斯塔要来了!
英雄联盟中最强十大英雄是谁?
英雄联盟中拥有“刷新机制”技能的四个英雄我最喜欢刀锋舞者·艾莉瑞亚。因为不管是老版的刀妹还是现在改版后的刀妹,都是个强势的英雄人物,刀妹拥有的刷新机制是Q技能,这个也是她乱秀的原因,使用Q利刃冲击之后可以在突进打击对手的同时完成治疗自己,如果对手被标记可在了Q技能之下,就会重来Q技能的冷却。一些大神玩家玩刀锋舞者,都是利用小兵的和技能标记在人群里穿梭,最后赢得对手人头的。
还有麦林炮手·崔丝塔娜。虽然麦林炮手在最近的胜率挺低,但是小炮还是有价值的,她的火箭跳跃技能,可以让麦炮位于收割型ADC之列的灵魂技能,击杀助攻后,麦炮也能刷新W技能,继续来追击敌人。
诺克萨斯之手·德莱厄斯是一个线上能力很强,打团也厉害的人物。有一个缺点就是没有位移,但是诺手一旦打出了血怒,就可以产生十分可观的斩杀效果。因为时间的限制,只有等到16级3级大招,只要敌人是于诺克萨斯之手的R技能,那么就不可能进入冷却,更加没有时间限制。
虚空掠夺者·卡兹克也是拥有“刷新机制”的英雄。这是一个伤害超级高的刺客型打野,他每次升级一大招,就可以进化一次。当虚空掠夺者进化了E技能后,虚空掠夺者就有了收割的能力,虚空掠夺者会凭借进化后的E技能完成‘蜻蜓点水’这个操作。E技能进化之后就可以通过击杀或参与击杀重新刷新冷却时间,这就是虚空掠夺者位列收割型打野的原因。
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今天给大家带来的是英雄联盟十大最强中单英雄的盘点,你心中的英雄上榜了没?
LOL十大最强中单英雄排行榜:
1:发条魔灵-奥利安娜
上榜理由:发条同样作为操作难度最好星数之一,以远程控球施法为核心。同时,发条是中路最稳最全面的英雄,集爆发,减速,加速,护盾,控制于一身可以说是中路的万金油。远程操控球的能力使脆皮的她能在战场之外打出超强的控制与爆发能力,强力的爆发,完美的团队控制,逼团被团都是最好的后排。
优势:所有技能都是AOE伤害,同时W拥有减速加速能力,大招拥有控制能力,E技能拥有护盾能力。发条团战最容易配合的英雄之一,拉锯战风筝能力更是一流。
劣势:缺乏位移,害怕冲脸型爆发。
2:九尾妖狐-阿狸
上榜理由:阿狸是一个操作系数较高的英雄,所有技能都属于指向性的她更是需要极好的预判能力。她的E技能拥有控制的同时还附带减少魔抗的作用,Q技能同时兼顾魔法与真实两种伤害,R技能能够使她快速的切入与退出战场。
优势:Q技能的真实伤害与W的叠加伤害和E技能的减少魔抗让她成为了一名合格的爆发型英雄,R技能的突入能力更是使得她灵活的游走与战场之中。
劣势:E技能的控制不稳定,依赖队友,没有大招容易被抓,技能耗魔较高。
3:卡牌大师-崔斯特
上榜理由:崔斯特是老牌中单的代表人物,在经过一次大砍之后已经不再是当年那个非BAN即选的热门,在S4饰品的加入,使得卡牌线上相较之前更加的安全,线上略微平稳一点基本是不会崩的。R技能的半图支援能力让他可以做到刷钱支援两不误,一边刷钱的同时还可以关注着其他路的情况,然后根据判断进行支援。
优势:W技能是英雄联盟里最全面的技能之一,集控制,减速,回蓝于一体。大招的支援能力强.
劣势:缺乏位移,选牌难度大,需要快速的选取自己需要的牌。
4:光辉女郎-拉克丝
上榜理由:拉克丝作为比较容易上手的AP之一,拥有不俗的爆发能力同时兼备减速,束缚,护盾为一体。不但适应中单更是一个不错的辅助选择,超远的施法距离和较短的CD可以让他远离战场打出成吨爆发。在满冷却的情况下拥有30秒一个大招的拉克丝可以说是一个魔法激光炮的存在,一场团战扔两次大更是没有问题的。
优势:Q技能拥有束缚能力,W技能拥有护盾能力,E技能拥有减速能力,R技能超远攻击范围。爆发足,有护盾,带减速,CD短。是风筝流的经典人物之一。
劣势:除E技能外所有技能为直线状,命中率不高,施法有延迟性,缺乏位移技能。
5:爆破鬼才-接吉格斯
上榜理由:吉格斯是远程高爆发型英雄,他的四技能拥有AP加成的输出性技能,就连被动也不例外。吉格斯超强的爆发使他可以主宰任何时期,无论前期中期后期,他都拥有不俗的爆发能力。他超远程的施法范围和他较短的技能冷却同样是他出彩之处。这使他可以偏离战场中心打出成吨伤害。
优势:Q技能是吉格斯的核心技能,CD短伤害高,W技能炸飞敌方的同时将自己一样推向远处。E技能的伤害高还附带减速,适用于切断后路和卡位。R技能超远的施法距离能让他超远距离支援更能超远距离收割人头。
劣势:耗蓝快,技能预判性较高。W的位移效果不稳定。R技能距离越远需要的爆.炸延迟越高。
6:影流之主-劫
上榜理由:劫作为一名跳跳忍者是无蓝条英雄之一,他是以能量消耗为主的近战刺客,他拥有超强的物理爆发能力。隐分身使他可以轻松的做到远程骚扰,位移和补刀。被动的存在更是能让他轻松尾刀,本身同样具备非常好的清线能力。是一位最典型的中单物理爆发英雄。
优势:W技能可以使他能够远程使用Q技能与E技能,可以非常好的清线与骚扰。大招利用的好不但能一套顺利的带走对方脆皮,同时兼备躲避技能的能力。
劣势:W的技巧需要多练习,中后期较依赖大招的爆发秒人,技能对于能量的消耗过大,常常会无法精准的控制能量而打不出完美连招。
7:不祥之刃-卡特琳娜
上榜理由:卡特琳娜同样是一位无蓝条英雄,同时还是无消耗不需要蓝不需要能量,因此前期可以常常利用Q的弹射能力消耗对面的血量。卡特琳娜的团战作用非常大,她能利用自己的优势无限扩大自己的优势。被动的存在使她团战中只要收到一个人头,那么就根本停不下来的无限收割了。她是一个无论在前期中期后期同样强大的AP爆发英雄。
优势:被动的击杀与助攻使她能够轻松的做到一个打五个,E技能的位移让她能够快速的切入到团战中央,更能让她利用眼脱离危险。无蓝条无消耗使她线上能够不需要顾及的消耗。
劣势:本身很脆,除了Q技能以外其他技能需要贴身才能打出伤害。自身没有控制能力,依赖队友。
8:疾风剑豪-亚索
上榜理由:亚索从上线以来一直是个大热门,不需要蓝条可以无消耗使用技能。E技能位移使他在线上飘逸,Q技能的短CD使他爆发足,叠三次更是拥有击飞效果。W更是神技,一个较好的风墙能够挡下成吨的伤害值。被动不但拥有护盾值,更是让亚索的暴击翻倍,电刀无尽90%暴击基本是刀刀必爆。
优势:技能CD短,E技能的突进,Q技能的爆发,EQ二连能够形成一个圆形AOE伤害范围。W的风墙能够抵挡成吨伤害,R技能更是拥有高伤害和50%减护甲效果。既有爆发输出,又有风墙防御,可谓是进可攻退可守
劣势:前期较为弱势,Q技能较短操作性较高。大招需要击飞的配合,过于依赖队友的击飞技能。
9:黑暗之女-安妮
上榜理由:安妮是AP里上手能力最容易的一个,不需要太高的操作性,深得广大妹纸喜爱。Q技能的击杀回蓝效果使他线上占尽了优势,让她对线任何英雄都可以拥有五五开的局面。同时安妮的技能拥有较高的固定伤害,使他到达6级爆发就非常高,被动的叠四层晕眩效果,更是让她拥有固定控制技效果
优势:Q技能CD短,技能拥有回蓝效果,W范围性伤害叠加被动后更是团体晕眩技能。E技能拥有较好的护甲魔抗加成,R技能伤害高,小熊更是附带燃烧效果。
劣势:脆皮是法师的通病,拥有超强爆发超强控制的安妮更是集火的第一目标。缺乏位移,需要依靠闪现来位移先手。
10:刀锋之影-泰隆
上榜理由:男刀已经属于老牌中单AD,他机动性强,爆发高深得召唤师们喜爱。R技能让他不能拥有逃生能力,更是超强爆发。他兼备超强的单体伤害和AOE伤害,既能单杀又能清线。他的连招集移动、隐身、杀伤等效果为一体,在穿透机制改进后作为AD刺客代表更是在S3排位中是非ban即选的存在。
优势:他不需要很好的操作,但需要很好的意识和走位,在后期能够瞬间秒杀对方脆皮。GANK能力强,能隐身会提速,爆发高,机动性强,能清线能带线。
劣势:过于依赖装备,耗蓝快。如果无法瞬间秒掉对手的话,容易被风筝。技能冷却较长,唯一冷却较短技能Q却是短腿技能需要贴脸。
白驹过隙,时光荏苒!不知不觉中,英雄联盟已经陪伴了我们九年的光阴。尽管版本的更新,最强的宝座也不断的更替,这些英雄依旧是我心中最强的!作为一名资深的LOL历史见证者,我想说一下我见过的LOL最强英雄!
No.1无极剑圣-易
幻想与历史的完美重构,开启全新的三国
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大约是S2-S3时期吧!无极剑圣-易,还是那个迈着小碎步的剑道大师。当时AP流的剑圣是游戏中最恐怖的,“给我一个残血,还你一个世界正是他的座右铭。
No.2荣耀行刑官-德莱文
说到德莱文很多人想到的就是文森特的外服虐泉了!其实在更早以前德莱文本身就很强悍。普攻打出暴击,使用Q的话会附加一个持续4秒的掉血buff,当时甚至连刀都不用接,是唯一一个可以站撸蛮王的存在。
No.3虚空行者-卡萨丁
在S3时期卡萨丁可以说是AP刺客的一哥,大家可以先看看老版卡萨丁的技能。
被动:卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。
Q技能:
1秒到2.6秒的沉默
No.4刀锋舞者-艾瑞莉娅
刀妹曾经最强的上单,但正是过于强大一次次的被削弱,包括身材、技能、装备等,是目前被削次数最多的,削到现在不得不重做。
No.5武器大师-贾克斯
曾经的武器大师可以说是AD被动最强的,根据攻击力和法强加血,这就意味着武器大师一身纯输出装,后期的血量都能达到4000+,而且当时E技能的闪避CD很短,配合忍者足具被动闪避符文,1V5简直不要太简单。“最强的武器是什么,没错就是布丁这就是对武器大师最好的诠释。
英雄联盟十大最强英雄No.1—No.5是没有争议的,至于No.6—No.10就是人云亦云了!
No.6德玛西亚之力-盖伦
No.7熔岩巨兽-墨菲特
No.8傲之追猎者-雷恩加尔
No.9虚空掠夺者-卡兹克
No.10拳头亲儿子-伊泽瑞尔
这十个英雄是我个人认为LOL历史上最强的,不过十万个人心中有十万个哈姆雷特。每一位英雄都是一个时代的记忆。你心中的前十英雄谁能上榜呢?
VN强大的输出位移技能很好就是胳膊短
瑞兹强大的AOE输出有控制技能
努努反野三大英雄之一
蜘蛛传说他有十多个技能
老鼠有逃生技能大招超强的远射
盲僧不解释。。。
歌超强的团战AOE人头最多的英雄线上不会被压
锤石超强的辅助能力控制先手出书的锤石很给力
火女秒人不解释
最后一个我比较喜欢那就是豹女啦。呵呵风筝能力非常强走位不失误是抓不到的。
疾风剑豪亚索:r技能狂风绝息斩可以在攻击范围内所有被击飞敌人,并且在空中停留一秒。
暗影猎手薇恩:w技能圣银弩箭对同一个目标第三次攻击造成百分比伤害
放逐之刃瑞文:r技能给自身提百分之二十攻击力,并且增加攻击距离
影流之主劫:r技能瞬狱自身变得无法被选取,突进一名敌方英雄,并且印记,3秒后印记触发造成物理伤害
魂锁典狱长锤石:q技能亡判决命中目标时将目标拉扯一段距离,或者飞向目标
潮汐海灵菲兹:e技能古灵精怪菲兹跳上长矛朝指针方向移动,并且无法被选定,落地对敌人造成伤害
刀锋舞者艾瑞莉娅:q技能利刃冲击冲向目标造成伤害,如果目标亡刷新技能冷却时间
迅捷斥候提莫:被动技能隐形的翅膀在1.5内不受任何攻击时将进入潜行状态,解除潜行状态时提供攻击速度
暮光之眼慎:r技能慈悲度魂落给友方英雄提供一层护盾,并且传送到友方英雄身边
永恒梦魇魔腾:r技能鬼影重重减少敌方所有英雄视野范围,激活时突进附近内任何一方敌人英雄身边并且造成伤害
我心目中英雄联盟最强十大英雄:1.盲僧;2.劫;3.妖姬;4.瑞文;5.螳螂;6.武器;7.薇恩;8.诺手;9.蛮王,10.火男。
其实严格来说呢无论前期中期后期还是大后期都没有无解的英雄。
都说亚索后期无解可是大后期可能只需要一个1s的点控就要没有任何输出的g掉。
薇恩瑞文也是一样。
拉克丝小法狗头盖伦梦多武器等等等等。
都是后期很强甚至从中期就开始体现出强势的一面。但是都有他们的弱点。每个英雄都是有自己的短板的因为游戏是平衡的。
要说lz想选择入手一个后期强势的英雄呢,那么根据挡前版本胜率排行榜我可以为lz推荐几个。
拉克丝当前版本胜率第一的ap英雄
火男和蚂蚱紧随其后包揽第二和第三。
冰鸟第5
然后推荐ad的英雄
无双剑姬胜率榜第4
德莱文排行榜第8
无极js第11但是我觉得可能是因为玩js的新手太多才导致js没有排进前十忽略新手玩家的话当前版本js最少可以进前7
诺克萨斯之手第13前期对线很强势很容易就打出优势滚雪球中后期能力也不错。
推荐。
另外发条跟维克托后期团战可以打出成吨的aoelz可以试试
打野信仰瞎子辅助信仰锤石Ad信仰薇恩中单信仰劫上单信仰瑞文虽然说花里胡哨的但是这就是我的信仰lpl加油!!!!奥利给
最强英雄疾风剑豪亚索飘逸的技能加上风骚的走位,自信的哈撒磕,保证你打十个
然后就是剑圣剑魔剑姬
德玛天使慎
还有薇恩瑞文
新手还是建议玩亚索,主要是快乐且无敌强,没用过的赶紧用起来哦!
记住:没有最强的英雄,只有强的召唤师!
这个问题包容性挺强的,我不做详细解答,只是分几个位置说下吧,AD:VN在我心中永远是最强的,当前版本强势的也有EZ,但并不是每个版本都强势。女警可排在第二位,强大的前期消耗能力,以及后期团战高强容错率。中单:卡萨丁,这个英雄前中期过渡后,后期carry能力没有任何中单可以匹敌,其次就是吸血鬼。上单:剑魔,强大的回复能力以及优质的拉扯能力,当之无愧的T1上单,后跟的就是诺克萨斯之手了,强大的线上压制力跟爆发后来居上。打野:蜘蛛,在野区有强大的控制力以及爆发,线上gank与反蹲能力都是T1级别,其次就是豹女,这个英雄大家都知道,不做详细解答。辅助:最强莫过于锤石,这个线上先手反手支援都极其强力的T1级别辅助,然后便是璐璐,这个软辅对于大嘴,老鼠这些中后期爆发开团能力极其强力的AD来说是最有利的辅助。
《英雄联盟》里重做过的英雄,你认为哪个最成功?
舞娘15级的转职有两个职业,分别是呐喊者和舞者!
舞者:舞者的技能华丽而且带有打击感,可以使用专属的武器查克拉姆进行连招,舞者擅长沟通灵魂可以召唤亡灵的力量,对敌人发起致命的一级,可以召唤各类怪物,力量很强大,连招带感,属于物理输出的近战职业。
呐喊者:呐喊者的技能属于中距离的魔法攻击,技能主要是分为爪子系列和诅咒系列,使用的武器是扇子,连招灵活多变,技能范围比较大,技能伤害比较高,刷图pk上都是非常不错的。
这两个职业转职的话比较推荐的是舞者,因为舞者的后期二转职业比呐喊者好很多,后期舞者可以转职刀锋舞者和灵魂舞者,一个是近战的和一个中远距离的输出,近战的非常适合pk,中距离的比较适合刷图。
舞娘的二转推荐
舞者的二转
刀锋舞者
刀锋舞者加强了舞者的查克拉姆系类的技能,用来连招或者的殴打近战的对手在适合不过了,在近战上有一定的优势,其技能特点是无敌技能比较多,爆发比较高,刀锋舞者的技能也偏向控制,对于喜欢pk的玩家来说很好上手。
灵魂舞者
灵魂舞者主要技能都是中距离的攻击,冷却时间比较短,持续输出伤害高,而且技能比较灵活生存能力也比较好,大招广域螫刺更是加强了灵的力量升级成致命一击,特点是容易抓人,容易逃命,技能带有回血,pk上是不错的选择。
刷图的话推荐的是灵魂舞者,技能的输出和爆发比较高,pk的话两个职业都不错,比较推荐刀锋,近战伤害足,打击感比较好,总的来说两个职业差别不大,一个是近战的爆发输出一个是中距离的持续输出,玩家可以根据自己的喜好来选择。
呐喊者二转
噬魂者
噬魂者技能主要是召唤鸟兽来帮自己攻击,攻击距离的近中距离的,噬魂者技能偏向辅助型,技能能回血血蓝非常不错,pk上比较容易连招,但是伤害不是太高,技能带有诅咒和减少地方抗性的效果,是个不错的辅助输出职业,pk上还是不错的。
黑暗萨满
黑暗萨满的技能主要是通过召唤爪子,技能属于魔法伤害,技能有属性攻击加成,技能CD短,伤害高,萨满减抗性也是非常不错,buff技能很给力,自带补给,击飞技能比较多,pk上黑暗萨满连招比较容易而且技能伤害比较高。
英雄联盟手游刀锋舞者英雄攻略刀妹加点出装推荐
拳头重做英雄的意义无非就是把曾经两极分化比较严重的英雄进行修改,过强的英雄进行削弱,把过弱的英雄进行重做更改,以求达到 游戏 最佳的平衡性。
厄加特绝对是重做最成功的英雄,原先的厄加特由于长相比较丑,前期过于耗蓝,伤害低吃装备的缺点导致一直在AD位的冷板凳上。 后来重做之后,厄加特能打上中下三个位置,不仅能抗,能打,能开团,还多少在职业赛场上使用。
加里奥也是重做比较成功的英雄,原先的加里奥虽然也是法师克星,但也只能在相应的康特一些法师英雄而已; 而重做之后的加里奥,完全就是上分排位类英雄。对线有W护盾进行消耗,有Q技能AOE清兵与打伤害,有E技能控制,还有R技能进行支援,能打中上两个位置,是重做好我个人认为接近完美的英雄之一。
无双剑姬同样是重做较为成功的英雄,原先的剑姬操作比较简单无脑,基本全部攻击装后直接找后排EQAQA九头,然后直接一个R,落地W然后继续EQAQA的操作就完了,基本上打脆皮再怎么菜都能换到一两个;而重做之后的剑姬难度增加了,R技能需要打弱点才有效果,开团后也要明确目标才能打,并且W不能随便放了,需要拿来档重要技能,Q技能也要选择是拿来逃跑还是追杀。 这样不仅让剑姬更贴近 游戏 背景故事,也让打法更多样性,更考验玩家的意识,心理,操作。
各位大佬还觉得有哪些重做的英雄比较成功的,欢迎来评论区留言?
英雄联盟里重做过的英雄,你认为哪个最成功
英雄联盟现在有很多重做的英雄,可以这么说重做之后的英雄相比原先的英雄是更受欢迎的。咱们就来看看英雄重做之后谁最优秀。
一、阿卡丽,这个英雄相比于原先的阿卡丽可玩性更高了。以前的阿卡丽上去是直接打,瞬间秒掉的,但是有一个问题就是前期的能力很弱,起来之后无脑,这是原先阿卡丽最大的问题,也就造成了这个英雄上下限差距很大的问题。重做之后的阿卡丽尽管前期的能力也没有显著的提高,但总归消耗的手段更多了,玩法和连招也是多种多样。改版之后也是出现在了比赛场上,可以说改版之后能让这个英雄登上职业比赛的舞台就是算是成功了。
二、剑魔,剑魔这个英雄说是没有大改,但其实跟原先的剑魔技能机制完全不一样,只是没有像阿卡丽那样把皮肤原画也改掉。剑魔这个英雄在以前可以算是一个冷门英雄,也登上过职业比赛的舞台上,但是技能和玩法没有很像现在多面,前期比较弱,而且位移技能要是去打控制的容错率比较低。改版之后的剑魔基本就是赛场上非BAN必选的,控制也比原先足,前期也很强,可以去肉身开团,不用担心没有被动复活不了的问题。其实在一开始剑魔改版的视频出来之后感觉剑魔八成是改废了,但没想到无论是比赛场上还是路人局都是很火热的选择
。
三、乌鸦,这个英雄了解的比较少,没改版之前完全是一个冷门英雄,现在的乌鸦能在比赛场上叱咤风云,凭借着出色的控制还有爆炸的中期伤害,可以在中期靠着乌鸦这个英雄的技能机制去强打一波团战,中期的乌鸦是很强的存在,控场能力特别强。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄的重做非常成功
第一位:暗裔剑魔 亚托克斯
剑魔是一个不管是改版前还是改版后都非常强的英雄,其原因在于他在整个S8都拥有登上赛场的资格,以至于其是一个贯穿整个S8的赛场英雄,也是S8赛季的最强英雄。
相比于改版以前的剑魔,现在的剑魔拥有了更强的团战能力以及对线能力,不管对上什么英雄,剑魔都会选择相应的方法与其抗衡,并且一个线上打出优势的剑魔团战能力非常的强,以至于这个英雄的重做非常的成功。
第二位:无畏战车首领之傲 厄加特
厄加特在改版前属于一个冷板凳英雄,大部分玩家都不会选择用厄加特上分,不过还是有一些玩家用厄加特上到了很高的分段,老丁印象里有一名玩家使用厄加特打上了季前赛的王者,虽说在季前赛段位水平有一些水分,不过就王者这一实力而言还是或多或少会拥有的。
而在厄加特改版以后,便成为了赛场热门英雄,在刚刚重做的时候就曾有战队用他来打上单,不过当时大家的思路大多数会去选择单带或者是牵制,而在这个赛季厄加特发挥出了他的光热,以至于他成为了版本T1级别的上单,他的报团能力也发挥到了极致,让大家明白了厄加特原来这么强。
第三位:刀锋舞者 艾瑞莉娅
刀妹在最初属于carry型上单英雄,相比于剑姬以及贾克斯而言,刀妹的操作难度以及上手难度都要低很多,不过就强度以及功能性而言,目前版本的刀妹要比老版本刀妹强很多。
目前刀妹大多数会选择走中路,因为刀妹属于一个线上单杀能力很强的英雄,不管遇到什么英雄刀妹总会有办法单杀对手,并且在刀妹三件套的时候会发挥出很强的团战功能性,以至于就算刀妹属于一个AD英雄,那么她的容错率还是非常高的,以至于刀妹的重做非常成功,不过强度的增加伴随着难度的增加,以至于目前很多上单玩家都不会去选择使用刀妹上分了。
LOL到今天为止,因为版本淘汰和技能机制的原因,重做了不少英雄,要么就是直接重做模型技能全部改了,要么就是只是改了个别技能。今天我就带大家了解一下哪些重做成功的英雄吧。
剑姬
想想当年一级点w的剑姬,上线加长剑有足足的100攻击力,是唯一一个可以上线就能突破100攻击力的英雄,而且当时的剑姬大招能跳出华丽的利刃华尔兹,在天空中无敌的时间,下来的时候那些个脆皮全都已经空血了,真的是强的一匹。不过改版后的剑姬一点也不弱于当年,技能机制容错率变大,更适合单挑,伤害也是出奇的高,打肉更加真实,胜率更是提高了不少,甚至还上了职业赛场,想想theshy在s赛上的剑姬大放异彩,就知道现在的剑姬有多强!
男枪
老版男枪不能说弱,在下路的统治力真的是强,不仅有ad的普攻输出,更是加上技能的高额伤害,直接配合日女怒怼德莱文是很简单的,下路食物链顶端,就是后期打坦能力太弱,后来遭到改动,直接手拿的枪真的就成了是s686,装备起来那真的是两枪一个脆皮,被玩家脑洞大开搬到了野区,无伤刷野,怒刚赵信,而且发育贼快,装备起来直接一带四取得胜利,不得不说男枪统治力真的很强,统治了好几个版本野区第一,确实重做的很成功。
波比
老版波比我不太了解,不是因为不强,是因为我真的不喜欢那个模型,即使很强我也不想玩。但老版波比单挑是很强的,团战粘着ad也是毫无办法,开大给别人,直接保持无敌强攻ad,真的头疼,唯一的缺点就是太怕被风筝了。改版后的波比真的可以称之为不倒战神了,称霸上路,成为上路幻神,一手冰拳在敌方后排可以打到几天几夜,无奈被削弱,但现在依旧很克制大部分上单。
剑魔
这个谁有争议,或许老版剑魔配合刚出来的天赋征服者刚有点胜率起色,我也是刚学会怎么拿剑魔上分,可是没过几天就被改了,当时我也是很恼火,怨拳头过于改动平凡,克制无奈真香定理,看见theshy天神下凡,我也是忍不住玩起了剑魔,真的强的一匹,开大进团里的输出真的是看不懂,直到现在还是版本强势英雄,大家可以趁着没被削弱快上分一波!
刀妹
老版本的刀妹可是制霸上路,让拳头头疼不已,甚至连续好几个版本都削弱,引起诟病被玩家调侃道“某某很强,让我们来削弱刀妹吧!” 这句话足以证明老版刀妹有多么强大,但后来老版刀妹被虚弱的基本上没人玩了,直到最近刀妹被改版,甚至开发到中路针对法师和刺客,强势的刀妹现在统治着召唤师峡谷,可谓重做很成功了!
随着时间的推移,英雄联盟这款 游戏 已经增加了许多新玩法,新特性。在这个基础上,以前那些机制不够完美的英雄就迎来了自己专属的冷板凳,以维持 游戏 平衡,保持 游戏 多样性为旗帜,设计师对部分英雄进行了“回炉重造”,也就是重做。虽不敢说所有重做英雄都相当的完美,但是也还是有不少翻身登上热门宝座的几位,下面我们一起来看一看吧:
赵信:从纯莽变为需要意识的莽
人人都说剑圣无脑砍,可是与他相比,以前赵信明显更加无脑。毕竟剑圣还需要会用Q才行,而老赵信E上去开启WQ就是捅,虽说很莽但是很强。而赵信重做以后就变得需要操作了,虽说还是很莽,但已经不是无脑莽了。对此有的玩家总说赵信重做并不成功,其实玩得多的玩家应该都懂,重做后的赵信已经从以前的低端局热门英雄到了现在的高低通吃,就连比赛都有选手会选择使用它,日益进入大家视野中这对于一位英雄来说是一次很骄傲的事,所以这是一次成功的重做。
加里奥:还记得那个到处飞的加里奥吗 剑魔:霸主之位不容置疑 阿卡丽:因重做过于成功多次被削
与其他英雄不同,阿卡丽重做有些过于成功了,或者说改的太强了。刚出的时候,那爆发简直是看不懂,对线几乎不虚任何人。于是设计师就开始了一次长达多个版本以及补丁的削弱,削伤害削冷却等等,到了最后甚至直接对着W直接一刀砍,直接将阿卡丽烟雾这个最重要的技能改了。这个改动一出,阿卡丽玩家苦不堪言,其他玩家却是拍手叫好。那么这个重做的英雄究竟如何呢?答案就是:成功,都成功过头了!不过削了这么久也该消停会了,再削就又得收凳子了。
当然了重做成功的英雄还不止这些,大家觉得哪个英雄重做的最完美!
拳头这两年明显放缓了推出新英雄的进度,转而对一些玩法机制上不太符合当前 游戏 环境的英雄进行重做。大部分英雄重做之后都收到了立竿见影的效果,很多更是成了职业赛场的大热英雄,如果要我来说,我觉得下面这些英雄重做之后表现最亮眼。
厄加特
重做之后的厄加特简直是获得了新生,不仅技能机制改动较大,更是得到了全新的外观,虽然重做之后的外观也没看好的那里去,但至少不像之前那么丑了。而技能方面,现在的厄加特不仅对线能力强,团战的作用更大,即有位移,还有大范围的恐惧效果,唯一需要注意的就是大招的释放时间,只要提升R技能的精准度,厄加特还是非常厉害的。
阿卡丽
重做阿卡丽时,有很多老阿卡丽的玩家不理解,认为阿卡丽很强不需要重做。不过,我不怎么认为,阿卡丽秒人能力确实很强,但玩法过于单一,要么冲进人群中秒人,要么就是被秒,没什么操作感。但是重组之后的阿卡丽就不一样了,技能机制让阿卡丽的操作变的更加流畅,在不削弱阿卡丽的秒人能力时,赋予了阿卡丽更多的机动性,让阿卡丽更加进退自如。
刀妹
别的英雄重做可能是因为太弱,但刀妹是个例外,在被削弱了10多次之后,官方对刀妹的表现还是不满意,所以干脆彻底重做了。但重做之后的刀妹依然强的可怕,而且变的更能秀了,今年在S8总冠军的决赛中TheShy的刀妹就秀出了天际,一打五一点都不虚。
剑魔
重做之后的剑魔完全成了一名线霸级的英雄,技能机制非常合理,靠着R技能的复活能力,剑魔成了最好的开团英雄之一。只要稍加联系,剑魔就能打出足够多的控制,唯一的缺点就是缺少位移技能了,不过什么都有的话,其他英雄干脆没法玩了。
你们不觉得赛恩改的最棒嘛
这个还用说吗?大家想一下哪个英雄帮LPL拿了S赛冠军?
1、剑魔
曾经的剑魔不知道大家玩过没有,跳过去A,减速A,开大A,无脑A,一点可玩性都没有,路人局里都没人玩,跟别说职业赛场了。
最重要的一点,The shy用他以天神下凡之态帮IG夺得冠军,帮LPL拿到了第一个S赛冠军,这有着非凡的意义。
2、阿卡丽
以前的阿卡丽就是狗到6级之后无脑R,重做之后的阿卡丽虽然外形上确实不敢恭维,但她的技能却是帅爆了,操作性更强了,需要注意的细节更多了。
Q技能的增加攻击距离,W技能无视防御塔的隐身,E技能集逃跑和超长距离追杀于一身,都属于技能方面的创新。曾经一直做冷板凳的她又重新活跃在了职业赛场上。
3、船长
以前的船长就是无脑Q兵刷额外的金币,出完电刀修兵的血线Q更多的额外金币(以前的船长Q能触发电刀,电的兵也给赏金),团战就靠大招和Q人打伤害。
现在船长增加了炸药桶的机制,使对线更加趣味性团战更加凶猛。
每个玩家的答案肯定都不一样,评论区交给你们了。
自从那年夏天改了我的AP剑圣之后,就没怎么玩过!!
最成功的应该属于托儿所吧,每次看见他就有种的错觉!
英雄联盟手游刀锋舞者是游戏中的一个强力物理英雄,刀锋舞者如何选择加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游刀锋舞者英雄攻略位置:上单/打野/中单
最适合刀妹的位置应该是上单,因为有足够经济来快速做三件成装。
但是当对面拿出鳄鱼等克制英雄的时候,建议摇去打野,稍微穷一点但是能收割。
如果你们队伍不缺AP输出,比如打野月女,辅助火男,上单电耗子这种,刀妹也能拿来打中单。
技能分析
被动:艾欧尼亚热诚
前期满层被动A人时,平A的伤害约等于翻倍,后期也要靠被动光速叠破败。
所以诺手一样,被动叠好你就是刀奶奶,叠不出来就是刀妹妹。
Q技能
核心技能,前期叠被动的关键,中后期打架的关键。
要注意实际释放距离要比指示器轮盘大一圈,末端碰到目标就能Q过去:
并且要学会用技能轮盘Q人而不是智能施法Q,打团时会非常容易Q到辅助上。
该技能BUG处在于是一个指向性的闪现,并且能对小兵造成150%的伤害。
W技能
前期点一级用来叠被动即可,因为释放过程不可被打断+减伤,所以也是后期进团关键性技能。
E技能
核心技能,前期对拼后期秒C的关键。
注意比翼双刃拉住多个小兵单位只能叠加一层被动,拉住一个英雄+多个小兵也只算一层被动,但是拉住两个英雄能叠加两层被动。
同时被拉住的单位也会被标记,E拉住后双Q也是基本操作。
大招
大招的作用就是先手控制,限制敌方移动后方便E技能晕住然后击杀。
技能加点
前三级:EQW
之后EQ对点,有大点大。
对线优劣
除了鳄鱼以外,几乎能和所有上单55开。
对线思路
一定要想办法升3级,3级之后通过Q小兵先攒一层被动,然后EWQ叠出四层可以上前平A。
连招技巧
参团一般都是大招起手,然后Q近身接平A刷新Q,此时已有两层被动:
如果对面控制较多,摁住W不放躲控制伤害,然后接Q接E拉住然后持续平A。
如果需要单杀,直接Q接E拉住一秒叠满四层被动接平A。
要记住一点,刀妹空大并不可怕,因为QEQW也能叠出四层被动,所以E一定一定不能空。
装备推荐
核心三件套,鞋子出金身,其余自由发挥。
全输出刀妹可以秒C,但是容易暴毙不建议出,团战你E没拉住就直接GG。
全肉刀妹也不是不可以,FPX中单选手世界赛也偏爱全肉刀妹,没人先手开团并且你们伤害位置充足的情况下雀食可以玩。
符文推荐
征服者万金油,下面两个我非常喜欢点骸骨镀层+甜食专家,苟过前三级。
注意事项
刀妹的弱势期是前三级和大后期,强势期在前三件核心装备,每做出一件装备强一个档次。
刀锋舞者是上单四姐妹中较为均衡的一位,E技能因为手游智能施法的原因相对容易拉住。
个人经验:在训练场熟悉后,2~3把匹配就能就能进铂金局玩玩了。
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