剑与家园攻略人族培养顺序是什么-剑与家园人族厉害吗

剑与家园初始种族就是人族,肯定有很多玩家在人族的时候玩了很长时间,人族一共有七个英雄,那么剑与家园人族英雄怎么加点?来看看人族实用英雄加点推荐把。

剑与家园人族英雄怎么加点

一、英雄方面

初始英雄:

阿瓦隆(重点培养)

艾薇儿(前期过渡)

爵位获得:

维拉(重点培养)

莱奥(后期翻身)

希德(前期过渡)

礼包购买:

艾莲娜(重点培养)

格罗特(重点培养)

二、属性点分配

统帅:阿瓦隆

魔力:维拉

武力:格罗特

耐力:格罗特

天赋点:阿瓦隆、艾莲娜

三、加点

1、阿瓦隆:

加点: 银弓和弓箭精通

2、艾薇儿:

加点:主点暴风雪、副点冰墙、1级快速施法

4、莱奥:

加点:召唤剑士和十字军之盾,1级圣光拥护

5、希德:

加点:主加额外,副加补给

6、艾莲娜:

加点:主加敏而好学、副加救扶伤、战术撤退、魔法抵抗

7、格罗特:

加点:主加火力风暴、副加扩容、火箭炮、、不加大招

剑与家园哪个种族厉害后期种族优势分析

剑与家园 人族英雄加点许多运动员对英雄技能不清楚,在战斗中所有英雄技能都被冷却和分享,所以我认为分配技能点太多对主动技能来说是很低的,并且推荐更多的优先光环和000种技能。

阿瓦隆技能加点战略:个人建议人族运动员在弓箭手专业化、强化训练和自然领袖方面具有优先权。那些技能多的人可以学习充电喇叭。

安德烈技能加成策略:这个英雄属于一个单兵,核心游戏是跳到对方的后面,释放剑刃风暴打败对手的后方部队,如果它能够生存。因此,建议对英雄跳跃和破坏的儿童给予更高程度的伤害,合格的运动员可以增加额外的剑刃风暴分。

艾薇儿技能添加策略:个人摸索的作用实际上是更多的辅助,两个控制场技能和一个战场分割类技能冰墙(用来保护后排,抵抗卡弗利尔冲锋,但1是好的),所以所有技能都在1的水平,后者的要点天才魔法师。00)和天才魔法师。

别墅技能加点策略:别墅作为人马座的英雄,每一项技能都有很高的价值,所以有两种方式添加点数。一是:主动治疗行,要点治疗术,魔法屏障,强大治疗和太阳神礼物。这种战斗方式能有效维持球队的血脉,提高战斗力,缺点是消耗魔法。二是采取辅助路线,掌握牧师专业化和救扶伤,有效提高清脆祭司的血量和产量,减少技能的非本土作战亡率艾莲娜和救扶伤,后两名英雄救扶伤满分86%分。70%的比率。

雷欧加分:十字军人类领袖(讲剑客),推荐大师武士的专业化,十字军盾,其他几个技能点1,以及加入雷欧召唤Dafa派系的能力。

艾莲娜增加攻击点:人类的公主,玫瑰骑士的首领,燕值的代表,和阿瓦隆的姐妹(本来只写一些人类的自由英雄,但是考虑艾莲娜人类的角色真的很棒,所以我T仍然写着。艾莲娜有两种方法。一个是骑士召唤流:主要骑士召唤和骑士专精可以在战斗结束后立即向骑士的后排投掷骑士。二是辅助流:骑士的专业化、营救和魔法抵抗晕、骑士伤害的改善、伤兵率和全军的魔法抵抗(如巫婆蜘蛛的毒药、巫妖骷髅的一般攻击是魔法伤害)。

剑与家园什么英雄厉害 哪些英雄值得培养

剑与家园哪个种族厉害后期种族优势分析

剑与家园哪个种族厉害后期种族优势分析,游戏中最好培养种族就是人族兵种,不过后期人族表现平庸在种族优势上不是很厉害,此时需要人族搭配其他种族兵种提高阵容强度丰富度。剑与家园一共有5个种族分别是:人族、巫妖、矮人、浣熊、妖精。

人族

人族也是大家初始分配到的种族。虽然是新手种族,大家依然都很疑惑,到底人族能不能正常滴,通顺滴玩下去呢,虽然大家在体验过程中遇到了各种矮人和巫妖族的麻烦,但我想说,只要你坚持玩下去。

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人族主城建筑

通过不断的积累,最后一定可以打败矮人族和巫妖族的,因为人族的长线发展能力其实非常强大,只是在短期的发展中体现不出来这种种族优势

种族特性:

1级:解锁维拉

2级:解锁骑兵

3级:解锁回城

4级:解锁修女

5级:解锁农场

人族的优势:

1.新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。

2.人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。

3.人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位。

4.人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。

5.人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。

6.人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则,这和第一条基本雷同不再赘述。

人族的劣势:

1.人族的部队受士气影响,容易叛逃,这点尤其在前期影响非常大,后期前排可以免疫士气惩罚,但是后排依然很害怕各种aoe法术召唤袭击。因此这是一个非常大的缺陷,甚至超过了士气爆炸的收益。

2.人族的复活又是优点又是缺点,复活意味着你不方便解散这些兵种,尤其是金银卡部队,因为稀有浪费,而同时这些医院的士兵又会占据你的兵位使你即使拥有资源也没有时间成本去建造新的部队,典型的占着茅坑不拉屎,但是没办法,你的资源都砸进去了,你也不舍得解散,所以人族常备一些青铜炮灰还是有其用处的。

3.人族的兵种过于臃肿,攻击效率非常低下,前排有三分之二以上没办法第一时间和敌人交火,要先开始绕圈,主要说的就是剑士,枪兵和骑兵都有各自的功用不是攻坚类前排,弓箭手也一样,前面走到位置后面就得往外边挪,才能找好射击位置,所以这些走位都是在浪费输出的机会和时间。

4.人族部队站位太庞大,基本塞不下太多的部队,矮人或者巫妖在满屏情况下,能多塞下1-2队至少。这点是和攻击效率低下相辅相成的。

5.人族各方面均衡从另一个角度说也就是没有特色,没有特别亮眼的尖刀部队,所有的都是中规中矩,也正因此,难以出彩。

矮人族

矮人族

矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。

种族特性:

1级:解锁机甲

2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗的军团在耗尽前士气不会崩溃

3级:解锁坦克

矮人族优势:

1.机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。

2.三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。

3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。

比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。

4.攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。

矮人族劣势:

1.矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。

2.子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。

3.部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。

容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。

4.三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。

巫妖族

巫妖族

众所周知,要转巫妖族需要拥有5个英雄,这个硬门槛阻断了绝大多数了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族,很多种族都是巫妖族的粉丝,也就更加迫切想要知道巫妖族到底有什么特色,能不能用,好不好用。

一言以蔽之,巫妖族就是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结果都必然是两败俱伤。

种族特性:

1级:解锁祭司

2级:解锁永恒奴役

3级:解锁蜘蛛

4级:解锁漫长的围攻

巫妖族优势:

1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。

2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。

3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。

4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。

5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。

6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。

巫妖族劣势:

1.所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。

2.全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一轮暴发。

3.骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。

4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。

5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。

6.所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。

剑与家园人族英雄前期怎么加点

剑与家园中每个种族都有许多强大的英雄,各具特色、定位鲜明。

人族:

阿瓦隆:人族大队长,团队能力无人能及,新手进入游戏即可选择。

天生领袖能多上一队兵力就注定了阿瓦隆绝对是一线英雄中的一线,毕竟现在部队是主力,英雄只是陪衬而已。所以放心大胆的把阿瓦隆喂肥了绝对没坏处,越早把他喂到10级越好。

艾莲娜:艾莲娜对于骑兵的增幅很大,同时有着非常优秀减少团队作战损失的能力。

前期优先满敏而好学,剩下的分配给召唤骑兵。15级洗点,优先满召唤骑兵,魔法抵抗,剩余的分配给骑兵精通。其他种族将骑兵精通替换成战术撤退。

矮人族:

希德:矮人族玩家的必备英雄,以火枪手为代表的众多矮人兵种,对于的需求很大。有和无的输出能力天差地别,而希德的技能补寄和额外旧非常重要了。

爵位达到男爵即可免费获得。从技能上来看,希德的技能几乎完美搭配了矮人族的相关兵种。在这里就需要让希德和矮人族的部队良好地搭配起来,使希德的每个技能优势最大化。

格罗特:最强输出英雄,没有之一,什么种族拿上都能用。甚至有大佬说现在两军对战就比谁的格罗特更强。

巫妖族:

乌鲁纳尔格:炮灰流的代表人物,就算是尸体也能榨干最后的剩余价值。爵位到达伯爵即可领取。

罗丝:能够召唤蜘蛛群,自身也有不错的毒伤,对于蜘蛛类兵种的提升很大。

剑与家园人族神器搭配

剑与家园人族前期英雄有好几个,其中有初始英雄阿瓦隆,赠送英雄艾薇儿和薇拉等等,来看看这个英雄前期怎么加点,剑与家园人族英雄前期加点攻略为大家带来。

剑与家园人族英雄前期怎么加点

属性点分配

耐力(格罗特)、天赋点(阿瓦隆、爱莲娜)

阿瓦隆加点:优先点出银弓和弓箭精通来维持前期人族的发育。

阿瓦隆装备:过渡光辉六件套,寻找紫装号令之旗(弓箭手手专精+1)紫装黄金酒杯(强化训练+1) 双光环流的核心装备。

剑与家园人族英雄前期怎么加点2

艾薇儿加点:主点暴风雪副冰墙一级快速施法。

艾薇儿装备: 持续星光六件套

维拉加点主冶疗:主点大招剩余的平均分配到冶疗术和强化治疗术副二级罩子二级救扶伤。主伤兵: 主点救扶伤和大招其他除了牧师精通全部点到2级.

剑与家园人族英雄前期怎么加点3

维拉装备; 炼金室合成紫装治愈圣甲虫(法杖、治疗效果+20%) 奇美套,奇美套等魔镜开图获得图纸后升级。

剑与家园人族实用的英雄有哪些,应该怎么加点和选择装备呢?以下小编带来的是人族实用英雄加点和装备推荐,也特别适用于只玩人族阵容的玩家。

一、英雄方面

初始英雄:

阿瓦隆(重点培养)

艾薇儿(前期过渡)

爵位获得:

维拉(重点培养)

莱奥(后期翻身)

希德(前期过渡)

礼包购买:

艾莲娜(重点培养)

格罗特(重点培养)

二、属性点分配

统帅:阿瓦隆

魔力:维拉

武力:格罗特

耐力:格罗特

天赋点:阿瓦隆、艾莲娜

三、加点和装备

1、阿瓦隆:

加点: 银弓和弓箭精通

装备:过渡光辉6件套,号令之旗(弓手专精+1),黄金酒杯(强化训练+1)双光环核心

2、艾薇儿:

加点:主点暴风雪、副点冰墙、1级快速施法

装备:星光6件

3、维拉:

加点:主点治疗术和强化治疗术、副点罩子和救扶伤

装备:治愈圣甲虫(治疗效果+20%)、奇美套

4、莱奥:

加点:召唤剑士和十字军之盾,1级圣光拥护

装备:命运战旗(召唤剑士+1)、紫金3件套(开局额外士气)

5、希德:

加点:主加额外,副加补给

装备:弹夹(额外+1)

6、艾莲娜:

加点:主加敏而好学、副加救扶伤、战术撤退、魔法抵抗

或者是主加魔法抵抗、副加骑兵召唤、救扶伤、骑兵精通、战术撤退

7、格罗特:

加点:主加火力风暴、副加扩容、火箭炮、、不加大招

装备:泰坦的鹤醉锄(对机械单位伤害+30%)血蛮3件套、探索者头盔、龙骨甲