剑与远征测试-剑与远征体验报告
《剑与远征》游戏体验分析报告
一,游戏简介
《剑与远征》是一款以西方奇幻为背景,轻松又有策略的放置类手机网络游戏?[6]?。在游戏中,玩家可以收集七大种族英雄,提升他们的等级和品阶,组建一支属于自己的英雄队伍,并利用英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合等策略设定,尝试多种阵容组合挑战多样副本。《剑与远征》独特的放置玩法,玩家无需打卡式时时上线,旗下英雄们也能不间断打下海量金币、装备,助力主人的史诗征程。玩家将与来各地的玩家一起,踏上奇幻旅程,从恶魔骑士手上抢夺远古之神创造的神器,对抗想要毁灭伊索米亚大陆的邪恶敌人。
二,游戏背景
《剑与远征》的故事发生在伊索米亚世界,那是一个充斥着战争与纷乱的中古 魔幻世界 。这个世界有着丰富的人文风貌,并且存在着形态各异的智慧物种。这些物种分属于不同的阵营和势力,信仰的冲突、意识形态的对抗不断地在他们之间上演,跨越种族的生羁绊、神魔与 凡人 的命运交织构成了这个世界下的一个个故事。
与大多数以固定视角叙事的故事不同,《剑与远征》以每一个英雄为视点人物,来展现这个世界,力图勾画出一幅错综复杂、宏大壮阔的英雄群像。
三,游戏整体框架
四,游戏核心系统分析
4.1 英雄属性系统
卡牌英雄具有众多独立属性,能够清晰明了得知英雄的属性偏向。缺点是新用户难以对这些数值进行评估,无法掌握属性的效能,哪个属性性价比较高,新手引导需要加强。
4.2 英雄养成系统
4 .2.1 英雄卡牌品质
《剑与远征》的英雄总共分为三种,普通级,史诗级和神话级。史诗级英雄只能升到160级,通常作在中期作过度,普通级英雄基本作为狗粮。
而英雄品阶又分为普通,普通+,精英,精英+,传说,传说+,神话等。
在初期阶段,玩家最容易获得普通级别的卡牌,在大圣堂进行英雄品阶的进化可以从普通升级到普通+,再到精英到精英+,需要注意的是,原始为普通品阶的卡牌无法再进阶到传说,即为“假紫”,原始为紫色即精英品阶的英雄方可继续升级。
4.2.2 英雄获取
《剑与远征》英雄获取主要有两个方式
第一个是在月桂酒馆抽取英雄,单次抽取300钻石,十连抽2700钻石。同时在抽取时可以开放心愿清单,被选中的英雄抽取的概率得到提升,降低玩家心中的困难程度,吸引玩家抽取。
第二个是英雄魂石,分为稀有和精英,可以通过任务获得。60个魂石能够随机抽取一名英雄卡牌,魂石可以通过副本大量产出,基本上一天就可以获得60个稀有魂石,获得一个稀有卡牌。精英魂石获取难度大,大概需要一周可以获得60个魂石,获取一个精英英雄。
游戏通过钻石抽取(人民币抽取)和消耗时间获得魂石的方式,以及钻石抽取和魂石兑换所获得的英雄品阶进行对比,刺激玩家付费。
4.2.3? 英雄等级
英雄主要通过金币、英雄经验、英雄粉尘三种方式进行升级,在特定等级突破时需要英雄粉尘。金币、英雄经验等道具除了日常任务外能够获得,还可以通过挂机时长来获得大量金币和英雄经验,突出了游戏的挂机属性。
4.3 装备系统
4.3.1 装备获取与强化
装备获取主要通过公会商店、公会狩猎、商铺购买以及挂机的方式,其中挂机是初期获得装备的主要来源,在商铺可以购买到更高阶的装备,通常需要消耗钻石。
挂机所获得的装备可以用于其他装备的强化,类似于“狗粮”,再一次突出了游戏挂机的属性。
同时装备支持一键脱穿,减轻了玩家的游戏负担。
4.4 战斗系统
4.4.1 英雄阵营克制关系
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耀光帝国?克制?蛮血部族?克制?绿裔联盟?克制?亡灵军团
半神和恶魔互相克制
轻度游戏玩家通常会组成4个普通阵营的队伍。《剑与远征》鼓励玩家培养更多英雄,以便在不同的PVE/PVP的战斗中作出相应的阵容安排,取得胜利。
半神和恶魔英雄实力较强,通常需要付费玩家才能进行组队。游戏也通过这种方式刺激玩家消费,进而组成半神队、恶魔队。
4.4.2? 核心关卡
主线战役
主要地图的挂机是主要的收益,也是所有放置性游戏的核心概念,持续的收益。在主线战役中,每5关左右会设置一个BOSS关卡,BOSS关卡难度较大,能够检验英雄的成长情况,同时通过挑战特殊关卡能够解锁其他的核心功能,促使玩家为了实现这一目标而提升英雄战力,刺激消费。
在战胜BOSS后游戏内会提示玩家所获得的奖励,将玩家的奖励量化,从而推进玩家持续刷BOSS。
异界迷宫
异界迷宫玩法每24小时为一轮,一共由三个小关卡组成,玩家挑战每一个关卡的BOSS后可以获得大量奖励,例如钻石和英雄魂石。
同时迷宫内还增强了玩家的自主性,玩家可以自由选择所挑战的对象,或者是选择回血、复活。
迷宫难度会随着玩家的成长而逐渐上升,玩家为了获得更多的奖励、完成三层迷宫则需要获得更高级的英雄、装备等,促进了玩家的挂机以及消费。
竞技场 PVP
竞技场分为竞技场,高阶竞技场和巅峰竞技场。
普通竞技场,玩家会组成5英雄一队的进攻和防守阵容来进行非即时的PVP战斗。通过竞技场排名在每一次固定的时间区域内结算得到奖励,奖励为积分和钻石,积分在主线任务中可以获得少量钻石。
高阶竞技场(未体验)则需要玩家组成3个?小队,属于游戏内高付费玩家确立游戏进度领先的一个核心PVP玩法。鼓励玩家多培养英雄,奖励是高品质英雄的魂石碎片,作为游戏内最稀缺的养成资源,高阶竞技场排会受到玩家更多的关注。
五,游戏营销运营
经典案例:罗志祥广告
虽然先进罗志祥已凉,但《剑与远征》和罗志祥的正式营销却是极为重要的营销案例。
1月1日,微博上的娱乐、八卦号开始传播罗志祥拍摄新剧的消息,这还形成了一个#罗志祥新剧“女主”#的微博话题,阅读量数千万。
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1月3日谜底揭晓,即掐完阅读量的罗志祥新剧的女主为《剑与远征》
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这条广告无疑是增加了游戏的沙雕属性,同时也非常符合游戏的整体画风。
另一则预热则来自1月7日。当时豆瓣和微博流出了一则简单的动图:罗志祥在某广告的拍摄过程中,愤而将手机摔到地上。该广告主要凸显了放置游戏和实时竞技类游戏的区别。随后在罗志祥以“沙雕”的身份在抖音发布了剑与远征偶像剧系列广告,效果拨群。
在微博上,罗志祥给了游戏渗透到粉丝圈层的机会。在后续新素材(比如罗志祥接受快问快答采访的粉丝向内容)和微博营销的帮助下,话题#罗志祥代言剑与远征#的阅读量已经达到了1.9亿。
随后不少KOL也纷纷以罗志祥为出发点,在深度文章后进行《剑与远征》的推广。
虽然罗志祥现在已经凉透了,但是其沙雕属性以及所带来的效果对于《剑与远征》的成功是功不可没的。
六,基于新玩家的运营改进建议
1,增强新手引导。新玩家在游戏初期难以了解到游戏的方方面面,需要运营者对玩家进行有效引导。以游戏装备强化为例,新玩家第一天则被安排了装备强化的任务,但是缺少引导,玩家时时无法找到装备强化的入口,同时游戏内部设置了蓝装才可以强化的门槛,新手所获得的绿装无法强化,这两点导致了新手玩家在第一天面对装备强化任务时一头雾水,无从下手,实则也无法下手。同时,图书馆羁绊模式也无有效引导,玩家难以得知图书馆的作用是什么,羁绊应该如何选择,大量羁绊的不同点是什么,抛开新手引导,这一部分在游戏内图书馆介绍中也并未详细提及。
2,新消息提醒消除之后。游戏内部的新消息提醒以小红点来表示,但在很多情况下,例如月桂酒店,图书馆等设施中,查看了新消息,但提醒缺迟迟没有消失,导致强迫症玩家再度点进“旧”消息中,降低了游戏体验。
魔兽世界里各有那些英雄 各有什么样的故事? 哪些出现在了魔兽争霸中?
《光之远征》资料片“极北的灾难v.13f”分为主线任务和支线任务。
一、多米克雪原
主线任务:
多米克雪原主线任务都很简单。不要引到大群的怪就可以了。有群体技能的可以考虑适当引怪,看自己的能力。
1。与迪美拉?暗步对话,接到消灭15个鱼人任务,奖励10点全属性。
2。继续与迪美拉对话,获得任务物品,溶解冻湖任务,随机奖励普通物品一件。
3。破坏7个冰晶任务,左边坡上拐角处比较难找,奖励一个等级。
4。对话迪美拉,获得任务物品,将信送到地图上方纳乌塔鱼人处,奖励一个等级。
5。回来继续对话迪美拉,触发迪美拉一起前往寒冷徽记,在出口处消灭大海蛇,注意躲开一点Boss的技能,不难,困难模式要注意NPC血量。
隐藏任务:
1。远古召唤:破坏三个牢笼,有概率掉落远古的召唤卷轴。触发任务。(建议必做。不掉落卷轴的情况。我甚至视其为Bug~)至少在5级之后,召唤出巫妖,此Boss是前期最强的,技能晕人,攻击力不低,若单通,法师之类不建议5级直接去做。 奖励一个等级。引发后续巫妖的复仇任务。
困难模式下,有点变态,有无限晕人的感觉,10级之后回头来打也不是特别轻松,例如剑圣和暗杀者,建议取得冰晶之心后,隐身靠物品磨。
掉落物品(只例举略有价值的装备,以下同理):血破雕饰(20%近战吸血光环效果,近战暴击英雄极有用)、妖术师的法杖。
2。温暖的皮毛(大叔系列任务):使用铁笼子旁的Just Me炸毁地图右下角冰墙,进入与大叔对话,获得任务物品铁笼子的钥匙,杀狼王。 狼王会嚎叫引来周围的狼群,故此前需先把清理其他小狼,否则比较难缠。此Boss属于物理攻击,被动击晕和暴击,难度系数不大。杀完获得任务物品狼皮,前往寒怒徽记交给铁匠大叔。
大叔的房子可拆毁,掉落一个金币和一张拆房证(无用,可卖钱)
多米克雪原掉落物品总结(感觉V。12物品掉率有所提高):
普通小怪掉落:节点亲王的护足(脚部,50移速,10全属性)、温暖的火把(饰品,10生命回复,20全属性)、尖石之盾(手部,10护甲,200生命)、敏捷之爪手臂(手臂,10%攻速)
巫妖掉落:血破雕饰(饰品)、妖术者的法杖(手部, 10智力,200魔法)
海蛇掉落:厚鳞身体(身体,20点护甲,6点力量)、法师的法杖(手部)
二、格里芬冰河
主线任务:
1。护送迪美拉。对话迪美拉,获得任务物品月之石,可使天黑,让浮桥上的怪睡着,方便过河。过了浮桥,剧情将触发机关的开启,无伤大雅。经试验,机关无法保留。进城对话寒怒,一干人等…剧情。获得5个等级。
2。对话寒怒接到主线任务杀熊怪混乱之爪,中间有三个选做任务(下述第2~4选做任务),应先行完成若干选做任务。杀了混乱之爪后,需要继续完成巫妖的复仇任务才能交熊头。获得稀有装备一件,2个等级。
3。驱魔乌萨奥中队长。A之,然后往阿穆德先知处跑,一直往上跑就可以,中队长无法跟过来。等着60秒结束,剧情完成。获得一个等级,信仰之力(重生加强版)。
4。对话寒怒,前往格里芬冰河出海口见纳乌塔鱼人,杀掉,若在地上,则掉落一些装备(尽量往里面靠靠,怪会站到陆地上):铭绿戒指(手指,10全属性,闪避)、三叉戟(手部,10%攻速,伤害,附带概率无视护甲伤害)
5。向寒怒报告,准备守城大战,购买波能塔,探查之眼。进入倒计时读秒,普通模式比困难的准备时间要长。
将右路门口最靠上位置并排两个塔堵,此时英雄将无法从格里芬冰河高地返回据点,但可以从据点内出来,重新回到格里芬冰河高地,非常有用!堵之前事先将需要的东西都买好,包括探查之眼或者绿水晶、回城。
准备完毕,坐着爷们炮战舰到螃蟹岛上候着。等开始攻城时,尽最大努力秒掉两艘鱼人炮舰,尽力而为。若无法消灭,可以在每一波次的小兵剩最后几个的时候,重新买船去将其击沉。
细节:河中的海蛇若存活,会主动攻击鱼人炮舰,伤害有限。
6。守城阶段:右路堵后,绝对安全,只需守住左路,各种技能尽量甩吧。最后一波空中部队来的时候,若不能将对方压制在河边,则龙鹰出动,很大概率会被全灭。
新的一点想法:将剩下的三个波能塔也买出来,在格里芬冰河高地靠近码头出摆在一起。可以吸引解决右边囤积的怪,提高杀怪速率,且,基本可以保证龙鹰的安全。
注意第三波隐身怪时前往插眼。也可英雄带着绿水晶直接在那里站着,则这一波怪可以完全被吸引到右边来,左路不会有怪,可以放心,结束后使用回城退回城里,等下一波,继续守左路。(困难难度下,三个塔往里面靠一些,基本上不去管的话,这三个塔很难保留。)
7。鱼人将军:仍然是在码头就地解决,全靠霸气号了~两到三艘战舰即可。乘着空隙捡拾地上的装备卖,不然钱不够买船。
若不幸船毁人亡,则在复活后,尽快跑回到码头,买免费的船(速度最快)去追鱼人将军,横过去,在浮桥边上,一般是来的及把鱼人将军引回来。小船毁了之后继续买大船。S级和A级貌似现在都给一件传说装备。奖励的属性点数不同。
奖励物品:神武护手(手臂,20%攻速,全属性,5%概率提高20%攻击10秒,实际提高的是基础攻击力部分20%,尤其适用暗杀者。)、隐逸者(身体,10点护甲,隐身10秒,CD60秒)、先知的主手(手部,300攻,智力,护甲)、星落(手部,30%攻速,一定概率星落打击一次与敏捷挂钩)
8。完成守城,选择向南或向北前进,二选一。无法重选。 两条线在北风岗哨处剧情汇合。最后目的地相同。
选做任务:
1。兄弟之情:将狼皮交给铁匠大叔,获得奖励。对话工程大叔,获得任务物品奶酪(可直接卖掉),接到任务回去见废材大叔。回到多米克雪原,见到大叔已,触发墓碑,唱完歌后获得命运书一本,增加500生命。回去对话铁匠大叔。
此处任务暂时中断。直到守城大战完成之后,若工程大叔未,则对话获得任务物品极地的种子,回到大叔墓地,获得灵魂(饰品,史诗,30%回魔速度,30全属性,亡之后给予范围内敌方3200~4500完全伤害,友军恢复全部生命,概率使得亡不加亡次数),大叔系列任务完结。
饰品灵魂在V。11绝对是不可或缺的极品~V。12由于幻象药剂的削弱。可能有些人感觉没什么用了,不过我还是觉得很IMBA。仍然是配合幻象药剂。首先是当超大血瓶用,没血的时候弄一个幻象,幻象倒了,自己回满血,敌军范围伤害3000+全额伤害,非常划算。
其次,幻象至少还是有一定输出作用的,目前至少能维持两个幻象一起存在,虽然输出变得有限,但至少也算有两个肉盾顶着,英雄本体可以安心输出。也不用去担心幻象顶不住,反正倒了就倒了吧,加血+伤害啊~。最后,非常和谐的地方~~在使用幻象药剂和灵魂配合的时候,幻象被杀,有一定概率能清掉一次亡次数~
2。方便出航:龙鹰中队长(寒怒旁)给予的任务,获得任务物品C级船许可证。在码头获得一条小船,坐船到旁边的岛上,杀掉螃蟹破船者,获得挖掘工具三个。对话中队长,获得主属性奖励。
3。失踪的象牙人:在工程大叔下方的象牙人波布处触发,波比藏在格里芬冰河高地上最大的雪人里。救出后接到任务找回失踪的箱子,箱子B在螃蟹岛上,箱子A在多米克雪原那块裸露的空地里,用挖掘工具挖出(不要扔掉,若选择北线,还有后续任务需要)。对话波比,获得主属性奖励和钱。
4。悄然入侵:对话弓箭手中队长,前往对话阿穆德先知,获得任务物品唤魔水晶,在格里芬冰河高地右侧依次触发位点,召唤毁灭行者。可以选择将其引到阿穆德先知处传送走,但无法获得其身上掉落的装备。故可引到城内泉水边上慢慢打。
此Boss为混乱攻击,暴击伤害有1500左右,震地,火雨,火焰之径(路过留下的火焰,伤害很大),技能伤害不高,主要物理攻击,尤其暴击伤害,不要硬抗为好。运程英雄可以将其引到河边,英雄坐船站在右边河里的小空地上,远程欺负近战~
5。巫妖的复仇(需要之前完成远古召唤任务):杀掉混乱之爪之后,触发剧情。对话凯恩先知及阿穆德先知,出城后,完成任务之前将无法进城。冰巫妖的技能伤害很疼,先消灭它,另一巫妖能放亡缠绕,掉一半血后召唤两个巨型憎恶,尸毒很难缠~总体难度不高,不要太着急就可以。有概率掉落稀有物品:亡缠绕(手部),冰霜护手(手臂,就是冰巫妖的效果,有一点点用。)
回到城里之后,可以交混乱之爪任务。
6。找人游戏:只在单人游戏下触发,V。12这些孩子一直是无敌状态,论坛有人说可以A掉部分孩子方便完成任务,经本人试验,无效~
V。12找人游戏共可以进行10次(字幕提示为10次,对话选项显示为5次)
每次20金,可以找一个孩子或者找一对伙伴,在前三次内任何一次找一对伙伴成功,50%概率获得冰晶之心、25%概率获得真冬酱的逆袭(再次证明此物品完全没有犯上效果),并提前结束游戏。
论坛里有人发帖提到的找人游戏可通过10次游戏获得170全属性~S/L人品大作战~前三次找单人,后其次找一对,个人觉得太费力了~
找一对伙伴的方法:非常简单,据我经验,一般只要求找本和大本或者水果宾治和蛋黄酱这两对朋友,你记一下就好了~四个人都记不住?那我也没办法~开始提示的时候就会告诉你找谁了。20个金买个冰晶之心,还算不错。
7。在格里芬冰河正下方有一处隐蔽的位置,坐船过去,看到奈卡雷泽,可以接到鱼皮任务。(此任务需要选择南线才能完成)
格里芬冰河获得物品:
商店物品:绿水晶(饰品,闪避及真视效果。若留着则后续永夜城处有用,不需要买眼,但占用一个格子。)、幻象药剂(前任最不和谐物品。)、再训练之书(使用,重新进行技能分配。)
特色物品:寒怒据点回城(留着吧,备一个有用)、波能塔。
任务获得(所有可能物品):灵魂、冰晶之心、真冬酱的逆袭(无用)、毁灭、破甲利斧、献祭者、恶魔面颊、魔力初耀之戒、神武护手、星落、先知的主手、隐逸者、亡缠绕、冰霜护手…
三、冰爪山脉
这里是北线任务的过渡场景,没有太多任务,结构也很简单,鱼人怪物都能提供一定金钱,和格里芬冰河的海蛇类似。近战鱼人的反伤非常厉害~不知道具体原则,望有人解释~
主线任务:
消灭山谷内的巫妖。跟剩下的那个巫妖对话,灭之,引出堕落因子,干掉,奖励全属性,英雄满级(其实已经满级了~),没有任务装备掉落。阿穆德先知若亡,奖励减少。主线任务就这些了~接受机器人护送任务,则开始下一场景任务。
堕落因子的技能伤害挺大,注意躲避。尽快将他解决,阿穆德先知不一定顶的住。不过可以用幻像药剂配合灵魂给先知回血,如果你一定要这么慢慢磨的话~
隐藏任务:
1。商人的请求:用之前携带的挖掘工具,在小机器人旁挖出任务卷轴。前往暴风原干掉冰岩巨人(后续)。
2。阴冷徘徊者:开始时无法伤害她,等过段时间就可以打了。 掉落一些普通装备。其中一件稀有装备较娱乐,属性非常低的身体,提示说:穿上它完全感觉不到力量的存在~莫非山寨了一把恒星守护者?~呵~触发暴风原猎杀任务(后续)。
3。巫妖的内乱:地图左上方。普通模式不触发。难度系数BT~单通异常艰难,有兴趣者做好受虐准备~(V。11时本人恶魔猎手在使用20瓶幻象药剂的情况下才算通过~基本上是永夜城大Boss们的待遇~)
可以考虑在获得恒星守护者之类后期装备后回头来杀。(此法,寒冷徽记回城必备)
Boss乱七八糟的技能:召唤骷髅(一堆一堆的骷髅,形似多米克雪原大骷髅,不过没有冰球效果)、亡裁定(较大伤害,类似击晕效果数秒)、亡脉冲、虚体实体转换(回血)、群体亡缠绕(也有可能只是Boss的攻击特效)
Boss掉落的牛逼装备:亡面容(头部,20%吸血,优点是远程有效)、狂乱饰品(饰品,忘了名字,使用时50%攻速,20%移速,CD60秒,无负面效果,非常优秀)、大巫妖之靴(脚部,120移速,护甲,属性)
冰爪山脉掉落物品:
神圣徽记:饰品,恢复4500点生命,CD60秒,全属性。可以在护送机器人时使用一下,意义不大。
耐久之海岩战甲:身体,30护甲,20生命回复,普通装备中最好的身体。
活力涌动之胫甲靴:120移速,500生命,5点护甲。
四、暴风原
整个场景都是冰冻减速效果~移动慢了~偶尔遇到暴风雪还被砸几下,普通还可以,困难貌似有点疼。
主线任务:
护送小机器人穿越暴风原,别让他挂了。英雄在前面开路,遇到怪就地先解决。小机器人没血可用神圣徽记加,问题是CD太长,基本属于一次性使用。另外是万能的幻象药剂加灵魂~困难模式,怪很硬,需要用幻象顶,要不然小机器人磨也要被怪磨~任务奖励一个额外技能点。
选做任务:
1。冰岩巨人:没什么好说的,各种技能往上招呼,干掉。Boss会短时击晕技能,伤害有限。隔段时间会抓起身旁的小石头人轰击,伤害很大,若身旁没有小石头人,则凭空扔出一个满血的小石头人,看着办吧~攻高但攻速慢。
掉落物品:避震护手(手臂,偏防装,主动技能范围击晕,一定伤害)、城防板甲(身体,50护甲,2000多生命,概率忽略所受部分攻击,恒星守护者之前的好东西~)、XX利爪(一定概率永久降低单位20点护甲)、督军系列XX。
将冰岩碎片交给临界之溪商人获得少量钱和主属性。
2。猎杀任务:与巨型女巫NPC谈话,接到任务去下一个场景临界之溪花100金在商人那里买恐龙肉(~她吃完了会给你150哦~),吃完之后给个任务,限定时间内杀掉10个阴冷徘徊者,用临界之溪购买的地精地雷炸掉最为方便。将地雷埋在怪围成的圆圈中,英雄往下引怪则可保证自身安全。普通难度6个地雷,困难难度目测需要10~12个。
掉落物品:狂乱之眼(手指,20%吸血,15%攻速,属性…极度非常要命的好东西~)、古代巫术人偶(饰品)、天火之弓(手部)、XX圆盘(手部)
五、临界之溪
同样是过渡场景。场景比较小,一处可通往冰冠山脉,需要有拍拍熊触发,没有试验过,参考其他攻略吧。另一处在正下方,完成主线任务后通往北风哨站。
主线任务:
护送机器人到达后,接清除寒冷任务,获得任务物品,回到暴风原逐个清除8个寒冷原。回来与大水人对话,触发情节,奖励一个脚部(传说,200移速,闪避,10护甲)
选做任务(龙人的试炼):
在清除寒冷任务完成之前,与临界之溪右下的骑士反复对话,接到任务在60秒内生存(无视重生,亡即失败。)给予一个重生,以及10秒准备时间。
经验:直接躲到地图上方,等他过来就隐身,前后可以争取将近十几秒。后25秒Boss有破隐身能力,不过Boss在来追你的路上就已经花掉了10多秒,故真正需要躲的时间只有10秒左右而已。不放心的,可以用幻象药剂分个身来吸引火力~买机器人挡的想法太奢侈~100啊~任务奖励主属性及一个大生命结晶,500生命。
六、北风哨站
必须先对话这里所有人物,才能出去完成主线任务及其他任务。
主线任务:
与北风丘陵右下角的龙人对话。(若继续与之反复对话,则引出对话选框,顺序为下→上→上,顺序也没必要记住,一看就知道要选哪一个嘛~难道说你要选我只是寂寞吗?~对话完毕,将引出隐藏任务消灭堕落因子)
到正下方找到骑,到高台引出动画,回去找凯恩先知(中间会出现堕落因子的任务),对话公主,获得一个空间传送器及两个额外技能点,激活威力泉(可使用10次)。
消灭骑。掉落两个大生命结晶。500生命。
跳上最下方平台继续下面的任务。
选做任务:
1。消灭10个猛犸,奖励清除5次亡数。
2。引出洞穴里的猛犸:北风丘陵右上和左下各一个洞穴,有一定概率引出猛犸王,杀掉之后若干装备。嗜血雕饰(饰品,30%近战吸血光环,貌似目前永夜城里也有一定掉率)、速度磁石(饰品,50护甲,60移速)、XXX之角(控制一头猛犸,有光环的大猛犸不能控制)。任务奖励清除5次亡数。
3。消灭堕落因子:不间断分身、按每个玩家单位复制幻象(若控制有的猛犸象也一同被复制,且貌似Bug,越分越多指数增长!~泪奔啊~),V。12里作者已将分身掉落装备的设定消除~所以~没必要陪它玩了~直接搞定他。掉落空间跳跃之刃。
4。恒星守护者的获得:只限单通。打掉天上飞的那只白色透明猫头鹰(甲高回血快移速快,不是很容易,可以考虑弄一两个幻象帮忙输出),引出天朝上忍,在北风哨站内左上角。对话,引出对话选框,选择干掉他~打完,掉落恒星守护者(身体,史诗,单通必备,60护甲,30%闪避,30%暴击,当生命值低于一定值发动无敌效果持续10秒,并伴随较大伤害,30秒CD),穿上后字幕显示:穿上它就感觉一股力量的保护。
北风哨站获取物品:
空间跳跃之刃(隐藏物品):史诗,闪烁200码,CD 8秒,全属性。千万别丢~一直需要用。
空间传送器:任务获得,不可卖,闪烁200码,CD 10秒,全属性。 考虑备用。
恒星守护者:无可挑剔的单通首选。
七、永夜城
主线任务:
1。大地狱火:永夜长廊,全是无敌的小鬼,隐身技能在这里没用。必须插眼或配备绿水晶,隐身怪会隔段时间刷新,击晕,很烦人。个人打法是将5个永生者引到进门的那个房间,脱离Boss,然后打掉地狱火方便与Boss单挑。先打掉Boss一半的血,此后它将隔段时间放出五个碎片,红色梭型有献祭效果,和V。11的墓地效果一样,打掉一个Boss就掉血,可以这样打到。苦难模式碎片血量14000+且移速不低,基本上很难搞定,若没有足够把握,果断放弃吧,直接攻击Boss。注意在Boss积聚能量的时候赶紧躲开技能!~
个人觉得有用的掉落物品:献祭身体(前文提到的Bug)、领导者之盾(手部,70护甲,命令光环,不错的东西,组队时应该是T必备吧?)、拉洛希燃烧之弓(手部,幻象药剂被削弱,没有以前强大了~)
到达永夜城中心,消灭小怪(有隐身)。
2。深渊领主:深渊领主每过一段时间会强化,攻击超高,有暴击。尽快打完他,难度不大。拿到任务物品回去开启右边火炎之墙。
困难时该Boss会重生,故若单通,选择了输出不高的英雄慢慢磨基本上就没戏了~复活后要求两分钟内搞定,要不然继续复活~继续加强~继续泪奔~故目前幻象药剂削弱后能单通困难的英雄确实有限了~!地精地雷在此时也是没什么可指望的,由于受护甲减免,伤害非常有限,莫奢望~
掉落物品:黑猫(手部,60%攻速,750攻,减甲15,护甲,属性,好东西,毁灭升级版)、XX双刀(手部,为数不多的成对武器~)、灭界(手部,史诗,1500+攻,概率力量加成伤害,力量型的极品)、天灾之颅(头部,护甲,移速加成,回血)…好东西很多。
3。图书馆:打掉右下的水晶能量发生器(不知道是不是由于S/L,今天此处遇到弹错Bug)。进入图书馆,左下的图书雕塑那里获得提示,再经过书架时会掉落一些书,其中一本上写着奈卡雷泽冥界魔杀阵的破解方法是在吟唱时迅速站到阵中,输入:Thus not fate。经试验,真实有效。
杀几个图书管理员,出现一个隐身怪,暗杀者隐刺模样,极牛逼,最后就是杀不他,老隐身回血,头疼的是隐身时是无敌的~除了感兴趣想体验一下,不建议触发。掉落物品一般,没有价值。
4。奈卡雷泽:图书馆往上,用跳刀闪烁,先打掉两条巨型地狱犬,再打掉四条,然后往右上的传送点跳,进入。
V。12的奈卡泽尔更牛逼了~原本四象阵是不会伤害隐身的,现在能了~只能看着躲了~四象阵原理:注意Boss的手臂所指方向,一般是从右依次逆时针旋转依次,发现这点就好躲了。冥界魔杀阵现在就像图书馆里说的那样能破解,比较考验一个人的手速。捷径就是应用Warkey,事先存好喊话功能,嘿,这不就行了嘛~最终自爆,在我用暗杀者的时候,发现还是能够在读秒结束之前直接杀掉Boss的。困难情况同样,只要在10秒内可以充分输出就可以,不知道是暗杀者的输出高,还是Boss有被弱化。
掉落的装备:伤害加深手臂(手臂,30%攻速,属性)、身体(忘了名字,60护甲,反正还不错)、还会掉一些法师更适用的装备。
物品开启左边的墙。
5。菲戈妮:路上不小心就要几次,有点当靶子挨打的无奈~清掉Boss旁边的小怪。困难模式,还要杀痛苦五人众,不是很好打。(目前为止,困难,暗杀者止步于此,完全弄不过她,也许要是有个领导者之盾的话可能会好些,目前是完全看不到能磨她的可能性了~最好情况一直打到15%之后狂暴,然后约等于无解~)
普通模式,Boss本身没什么,一般,抗的住。等施放音波功的时候往外走,跳刀跳到上方的墙后面,无法波及,你可以安心的休整一下,等下Boss就会过来找你。
掉落物品:阳之双子(手部,概率触发力量+敏捷属性的法术伤害,人间凶器~终极武器)、审判者(蛮娱乐的圣骑适用品)、XX手部(不记得名字,概率伤害,地面出现魔手合拢。据目测及实际体验:伤害不如阳子双子)、加魔抗的头部也不错。
6。大统领:简单,干掉杂鱼,弄两个骑士~没感觉这里还需要注意什么操作。
若使用暗杀者,大统领出来之后自己跑到右边魔手光球处躲着,有CD就隐身。不知道什么原因,大统领一直在左边上下徘徊~貌似也可以算是Bug。
正常情况下,多带一些重生,带着Boss兜圈圈也就能顺顺利利完成了~我是从来不带大药的,没血就用幻象加,还能帮忙顶一下啊。
最后躲避大统领的绝杀,只有在光球里躲着,切记。
求穿越重生小说
守望者叫玛维 影之歌 在冰峰王座版本中一直追捕恶魔猎手尤迪安,估计迷路了,没影了.
恶魔猎手尤迪安在魔兽2中私留生命之泉泉水,坐牢,后在混乱之治中被放出来抵抗阿克蒙德,却被亡骑士阿尔赛斯诱惑吸取了恶魔头骨的力量,永久恶魔化,被情敌也是哥哥玛法里奥。暴风驱逐,投靠基尔卡丹,最后被亡骑士阿尔赛斯砍了,最后好象还有气,不知道有没。
丛林守护者,是以半神塞那留斯为原形,不过半神塞那留斯被剑圣格罗姆宰了。恶魔猎手尤迪安的哥哥玛法里奥。暴风,也是一样的技能,在合伙干掉阿克蒙德后,在救活泰兰德后,放过了尤迪安,现在活的好好的。
月亮女祭司就是泰兰德了,是玛法里奥。暴风的老婆,混乱之治中合伙干掉阿克蒙德,后在冰峰王座中被玛维 影之歌骗了,总算被两兄弟救了出来。现在活的好好的。
圣骑士最出名的是白银之手。乌瑟尔,和改变只前的王子阿尔赛斯,还有吉安娜的老爸普罗德摩尔上将,但是乌瑟尔最后被阿尔赛斯宰了,普罗德摩尔上将在征讨兽人中被干掉,阿尔赛斯变成了亡骑士。
山丘是穆拉丁铜须,和阿尔赛斯一起杀恶魔,但是在阿尔赛斯拿霜之哀伤的时候变成了祭品。挂了。
血法师是卡尔萨斯,是血精灵的王子,一直为人类服务,后被排挤,投靠了迪安,最后和阿尔赛斯决战,不知道有没。
大法师最出名的是安东尼达拉斯,和他的徒弟吉安娜,安东尼达拉斯在达拉然被阿尔赛斯干掉,吉安娜最初和阿尔赛斯是一对,后来分道扬镳,在阿克蒙德被召唤来后跑到卡利莫多大陆,并在那里会同暗夜和兽人干掉了阿克蒙德,现在地位形同女王。
剑圣是格罗姆,和先知萨尔一块的,后来被诱惑喝了恶魔之血,但是终于在吉安娜和萨尔帮助下恢复,最后和萨尔人品爆发干掉了诱惑他的深渊领主玛诺洛斯,在恶魔的自暴中挂掉。
先知代表人物杜隆塔尔(传给萨尔锤子的老酋长),萨尔,萨尔是从人类那逃出来的酋长之子,组织了兽人在阿克蒙德被召唤来后跑到卡利莫多大陆,并在那里会同暗夜和兽人干掉了阿克蒙德,最后和格罗姆干掉了深渊领主玛诺洛斯,(完全没出力,废物。。。),现在是酋长。
牛头人酋长代表人物血啼 ?凯恩,在萨尔救了他儿子后就跟他混了。
暗影猎手代表人物 森金(沃金的爹)沃金,沃金和兽王雷克萨一起冒险的,配角。
亡骑士代表人物阿尔赛斯,原来是圣骑士,后来为了阻止瘟疫爆发亲手屠城,心性大变,追瘟疫的罪魁祸首,提克迪奥斯,拿到了霜之哀伤却牺牲了穆拉丁铜须,虽然最后达成愿望,但是已经被妖巫王通过霜之哀伤,弑父,成了亡骑士,灭了人类国家,召唤出恶魔,完全是妖巫王的小弟,最后在老窝砍了尤迪安,并且和妖巫王合体。
巫妖代表人物凯尔苏扎克,原来是人类法师,为不族服务,来被圣骑士的阿尔赛斯做掉,但是又被亡骑士的阿尔赛斯复活,当了阿尔赛斯的参谋。
恐惧魔王代表人物提克迪奥斯,麦尔盖尼斯,瓦里玛萨斯,恐惧魔王是恶魔之王手下的一个种族,提克迪奥斯是传播瘟疫的,后来被刚拿到霜之哀伤的圣骑士阿尔赛斯干掉,瓦里玛萨斯则似乎是第一个叛变的恐惧魔王,因为打不过黑暗游侠 娜斯-追风者,所以投降,甚至杀了自己的同族。
地穴领主诺拉克,原来是蜘蛛族的国王,后来败给妖巫王并且被控制,成了不族的大将。
深渊领主 玛诺洛斯,归属于恶魔之王手下,一直控制大部分兽人,最后被喝了他的血的格罗姆和萨尔干掉,自作自受。
黑暗游侠 娜斯-追风者,原来是精灵将军,稍微阻止了亡骑士阿尔赛斯的攻击,后被阿尔赛斯边成了女妖,然后进化成黑暗游侠。。。,并且在妖巫王力量衰弱的那段时间,伙同同样被变成女妖的精灵逃了出来,自建据点,自称被遗忘者,女王~~`
火焰领主应该是融火之心里的守卫,魔兽3中没有出场。
修补匠和炼金术士这两个人在通史中应该不存在。
兽王雷克萨,拥有食人魔血统的兽人,帮助萨尔建设奥格玛城,授予荣誉部落成员称号。
那加海妖法斯琪,在魔兽2中的高级精灵,被驱逐后边成了纳加一族,法斯琪是统领,尤迪安被他哥哥赶走后唤醒了他们,一路打到妖巫王面前,不过还是打不过阿尔赛斯,不知道了没有。
熊猫酒师:陈风暴烈酒(陈魁锋),在兽王雷克萨帮他寻找了酿酒材料后加入。还有就是守望者玛维 影之歌也在隐秘处见过一个游历的熊猫,得到一个宝物。血法师是卡尔萨斯在完成隐藏任务十字路口后也会有一个熊猫加入。。。
骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dug ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
黄昏下的战锤
兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同时也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语.楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯语解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知(Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。
剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄,暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻***的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯.海亚拉奇的"飞燕剑"和"分身"似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。
牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲著称。希腊神话中的弥诺陶斯(Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫,将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃,最终它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)杀。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁语“taurus”构成的复合词。龙枪故事中牛头人是被诅咒的生物,他们拥有一个公牛的头部,以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高,觉得其他的生物都远较他们为低等,杀他们就跟捏一只小虫一样,他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手,多半是不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不会迷失方向,因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方。无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量,正是基于这点,游戏中牛头人部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可。
原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期,猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落,可谓臭名远扬,以猎取人头著名,在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者(Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网,并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵,但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。
正如前面所言,萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。
作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士(Wyvern Rider)担当着相当重要的角色。双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战。它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼,外貌酷似龙形。奇幻故事里的双足飞龙戏份浓重,在无冬之夜资料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现。
来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的雷斯林.马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。”
在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。
相比丛林守护者(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸过水蛇许得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计。
望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。在漫长发展过程中,人类创造了许多器具,但棍棒和石块等只是天然形态之物,出击的距离范围有限;而弓箭是人类以石、骨和木质造成的复合工具,在当时为进行远距离射击最为实效的武器。恩格斯在《家庭、私有制和国家的起源》中说道:“弓矢对于蒙昧时期,正如铁剑对于野蛮时期和枪炮对于文明时期那样,乃是决定性的武器。”中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。
女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。
暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。DnD第三版规则有记,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友,现实中他们也有着不俗的背景来源。Druid一词可分开理解,前半部与希腊语“drus”有关,意指橡树,后半部和印欧语系的词尾“-wid”类似,它的意思是去了解。德鲁伊教以橡果为圣果,因而推测德鲁伊的古意是了解橡树之人。关于德鲁伊教的考究所知甚少,大多都来自古罗马和古希腊的文献,或者从森林、神坛、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹。关于座落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的著名遗迹巨石群(Stonehenge),就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列颠前当地塞尔特人(Celts)信奉德鲁伊教(Druid)所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚.凯撒和古罗马伟大史学家塔西佗斯的著作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,凯撒远征高卢时曾向元老院报告:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和神学有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯袄僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和萨满巫师(Shaman)并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。公元1世纪左右,罗马帝国举兵讨伐日益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。
卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟友科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气。游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加士气的辅助角色。在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅,但没找到合适的鼓皮,九天玄女托梦给常先说:“东海有个流坡山,山里有种怪兽,形状如牛,却没有长角,只有一只足;身子大得出奇,平时不太活动,但一出现,海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼,比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽。它整天在海里无忧无虑,喜欢仰面躺卧,以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮,就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来,地动山摇,威力无穷。”常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命应龙、大鸿派几个会水的能手,入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉,然后按常先设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷兽鼓槌160根。传说地涿鹿大战开始前,黄帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军队的前沿阵地时,黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动,蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻,耳聋眼花,个个东倒西歪,溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气,还担任了沙场上信号传达的角色。如此,科多兽背负的可是胜利关键。
亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。
Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不生物,不生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。
亡灵骑士(Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。
恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加登,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼(Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终亡。这也就类似于Undead的定义。著名的德古拉(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在红白机的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这恶魔城的终极妖怪。
性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了
1、穿成军婚文里的小姑子[穿书]
作者:邈邈一黍
简介:
林成珠穿进军婚文里,成为男主不学无术、娇生惯养的妹妹,每天给女主使绊子的恶毒小姑子。
惹不起,她躲还不成吗,麻溜的滚回学校好好学习,天天向上,至于未来当将军的大哥,已经重生的大嫂,她绝对一个都不招惹。
2、穿书女配的佛系逆袭
作者:你是大恐龙
简介:
看着浑身肥胖,一动弹就艰难的身材,林菲很想一!不但老了三岁,成了70年代女知青不说,还成了一个大胖子!
什么?竟然是穿书?
上辈子,胖子和男主琴瑟和鸣,幸福一生!
女主一重生,直接就设计把胖子嫁给了书中那个阴鸷冷漠、多疑狠毒,不符合大众审美不说、还全身有70%烧伤的恶毒男配?
林菲呵呵,穿书又怎样?她就是不配合,不走剧情!
她倒要看看,没有了她这个恶毒女配的配合,女主这辈子还能不能逆袭成功!
黑芝麻馅娇气包爱美女主X阴鸷狠毒小奶狗男主
(女主美美美,男主又奶又凶)
eg:女主金手指:空间交易器
3、重生七零暖姻缘
作者:鲸蓝旧事
简介:
左卫国最后悔的是,上辈子只念着心里的白月光,忽略了真正值得他爱的女人。
邢小娟最后悔的是,为了回城抛夫弃子,舍了乡下那个对她如珠如宝的汉子,嫁了个表面看上去文质彬彬,实际上却凶狠暴戾的伪君子,最后被家暴致。
重活一世,左卫国只想追回前世的小妻子,疼她宠她一辈子。
偷来一生,邢小娟发誓,一定要好好爱这个被她负了一生的男人,弥补前世的过错,挡我者!
前世小妻子娄燕妮,那啥,你们问过我的意见吗?韩漂,两个疯子,不用理会。
女主是燕妮,女主是燕妮,女主是燕妮。
重要的事说三遍。。。
4、七零娇娇女[穿书]
作者:为我撩人
简介:
姜可可一觉醒来,发现自己变成了《重生掳获兵哥哥》里面的恶毒女配,跟表姐女主抢男人,抛弃反派未婚夫,脚踏多条船,竭尽一切作能力,最后在被爆出不是归国父母亲生女儿后落个众叛亲离,横街头的下场。
这个剧情……太可怕了啊!
姜可可表示她想回家~
反派大佬:走,老公带你回家。
随父母留洋归来娇娇**姐VS样貌俊美打架狠一批书中大佬
排个雷:
①本文架空,历史线会有所变动,一切为剧情服务。
②本文的娇娇女的娇是:娇美,娇嫩,娇弱,娇气,娇生惯养。女主不会发家致富,穿越前也是个安静,不擅交谈的娇娇女。
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