虚空恐惧s4天赋-虚空恐惧出什么装备
首先你要把英雄做好定位
q技能:后手控,击飞+3秒减速-需要队友配合,或者预判(有难度,需要了解对方走位)
w技能:沉默,满技能3秒,1级技能2秒
e技能:无损耗,增加攻击力
r技能:buf技能,或者近战真实伤害
天赋技能:杀小兵或者英雄后恢复部分血和魔法
建议团中位置2T。
出装:
三速鞋:(个人推荐)团战时更好的接近对方的dps,r技能
时光杖:法强+血+魔(如无意外必选)
女妖面纱:被压的很惨的时候选择
冰心:物防+魔+冷却+减速(面对多物理或者对方不是多法师时,必选)
春哥:让你的复活,对于满buf的你很有帮助(虚空尽量不要)
狂徒:如果你想把血量冲到4300+选择
帽子:顺风局,建议第4件装备()
冰帐:顺风局或者不逆风时(可选,因为你没有先手技能,出了冰帐后,w先手,然后q)
反伤甲:对方高物理爆发英雄时(必选)
自然:对方多法师(必选)
实战:
召唤师技能:虚弱-闪现-点燃(任选2,本人喜欢用虚弱和点燃),天赋9-21-0
出门装:多兰盾(线上混钱+经验;配合天赋技能回血速度惊人,需要练习补到和走位)
出门技能:q或者w,配合队友时建议使用q技能,如果自己上弹,建议使用w技能(1级时2技能伤害差5)w技能可收兵(省魔)
技能先后顺序:1-6级别,本人一般q-e-w-e-e-r,前期只为a兵,w的3秒和2秒区别不大;6-18先把e加满然后w,最后q(满级别e+85伤害,你和敌人对a,你没下比他多85伤害,如果出冰帐e技能还能出发减速效果)
一般出装顺序:对蓝盾-1级些-催化神石-3速鞋-时光-冰川护甲(压力很大的话出春哥)-后面的装备要看实际情况了(可以参考上述装备选择)
战术及其打发:时刻认清楚,你是副T,带有2个群控,高血,高爆发的魔法战士-需要你配合主T杀入,用q,w保护本方dps,r技能不要着急放,当对方只有1/3的时候,给他,点燃-虚弱-r技能,
团战前尽量让自己的buf加满,在你9级左右的时候血量基本2000+
网上说出法穿不要信:真实伤害要法穿干啥?w,q技能是控制技能,出法穿还不如你去完一个法师呢
对于堆血装,那是给MT的
用虚空做副T,你的责任很大
第一:当主T发展受压制时,你必须能冲上去搅乱对方阵型(q,w技能)
第二:在团战开始的时,你要和本队的dps不能太远,第一个冲上去的是主T,本人一般跟先手控一起上,原因很简单,虚空后手控太恶心了(q技能w技能范围大,技能远)-如果命中我就冲,站到里面a配合e技能,嘿嘿!另外还有一个原因,保护本方dps-点燃-虚弱-r技能,对面的除了肉,谁都知道套连的牛X。
高爆发装:
三速鞋:时光杖:冰心:帽子:冰帐:自然(或者春哥)
数据分析:法强425-q技能伤害730;w技能伤害495;e技能伤害200;r技能900+;
血量:4000+无符文状若全生命符文血量4723,所以不用 出狂徒啦
技能伤害安70%计算:(730+495+200)*70%=997.5
真实伤害:r技能+燃烧=900+410=1300
物防、魔防均在100左右
团队配合:单打独斗,还可以;但是团战的辅助控更加让你起到举足轻重的作用。
总结:英雄特点:腿短,无先手控,需要配合先手才能发挥出qw的优势;不想遇到的英雄:远程移动速度快得英雄或者安百分比伤害的英雄。ad流本人也玩过,还是ap流爽。
最喜欢的队友:有先手控的。
最不喜欢的队友:抢钱的抢钱,那你当的一个尽让你冲的。
最担心的队友:脆皮无自我保护能力的队友,虫子的技能需要时间。
本人服务器战争学院:神眉鬼眼(技术一般,只是爱观看录像分析每个英雄的特点打发及其走位)
虚空恐惧上单天赋符文
天赋建议坦克天赋,然后带个回血饰品或者多兰盾。你上单对面两个人的话就猥琐补刀吧,一般情况下你把兵线控制到自己塔的附近是不会贸然杀你的,如果真有这个举动 你就在自己脚下放个Q,没逃生技能的英雄基本要和你陪葬。一级学一个E然后主升W辅E,有助你清兵和控制。到了4级左右你能很快的清除掉一波兵,对线的压力也明显要小很多。你最好可以勾引对方 配合打野英雄杀掉他们。你的任务是不断的赚钱 不断的恶心人家让对面管不了你也不能不放任你这样。6级后有尽可能的多吃小兵然后把层数叠上去。装备的话,抗性靴是必出的,第一次回家我建议你出个贤者之石,这样有续航又有工资拿。如果前期你们队被杀的很惨你就果断往狂徒女妖冰甲方向出。最好不要刻意堆法伤。如果打的顺或者局势差不多,你可以先出个时光然后在往肉装奔。科加斯强就强在它的控制能力,它的W可是范围沉默哦!伤害也不低。大招更是可怕的真实伤害。操作上有一定难度,Q技能要预判好,多玩了就会了。我建议符文最好是走肉的符文
英雄联盟虚空恐惧科加斯天赋加点图怎么才 能加到12
强势些就常规ap?:红色法穿?**固定生命?蓝色6技能冷却+3成长法强/3成长魔抗?精华固定法强?
抗压对面AD上单建议把精华两个换成固定护甲?蓝色全部成长魔抗(对面全物理输出可不用换)
红色可以打攻速用E技能速度推线
AP点法21/9/0
抗压点法
求LOL虚空恐惧全套攻略包括(出装,肉顿装,法伤装,打法,天赋怎么加,)
凶猛(攻击)天赋18点
5点巫术、1点双刃剑、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触。
坚决(防御)天赋12点
5点愈合、1点探索者、5点符能防具、1点洞悉。
终极天赋我选择了冥火之触,其实如果想要住防御天赋的话是可以点出传奇卫士和顽石契约的,看自己的喜好。
大虫子本身就有一定的回复能力,所以赖线比较的不错,但是当前版本有输出型的英雄对线非常多,如果玩大虫子话尽量把愈合点出来。
大虫子本身就有非常不错的控制技能,所以恃强凌弱这个天赋点推荐是一定要点出来的,这样可以在对线期占有优势。
步骤阅读
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大虫子是一个近战英雄,而且本身有回复能力,对盛宴的需求不大,不如点出双刃剑出来增加一点输出。
虚空恐惧走那条路,初始技能点什么,是辅助么?
恐惧 前期压线 非常邪恶。 多兰戒出门。 我的符文是 红色 蓝色全是法术强度。 **物防。 恐惧前期技能 3级 QWE 一样一点 这样保证压线。A兵还回血。 6级如果吃不到人的话 建议可以吃BUFF 来提升自己的血量 出装来说 要看队友发展怎么样了 恐惧的输出还是很强悍的。 帽子 冰杖 时空 这3样就能保证你有输出跟血量 剩下的格子 根据团队需要出 如果让你肉。就狂徒。有强力肉 直接走AP 基本就是这样 请采纳 谢谢。
英雄联盟:求大神盘点出虚空恐惧的技巧
虽然虫子的介绍上写的是战士 法师,但是很明显,他就是个坦克。操作要求一定要高,否则你体型大,会被范围技能克到。而且Q的命中率
天赋上单9/21/0
打野可以考虑0/21/9提供回蓝,并延长BUFF时间,中前期能有不错效果;打野也可使用9/21/0,这样能在中后期发力
符文上单推荐:红色法术穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色加钱
上单虫子的优势在于回血能力太强,只要补刀好,回复能力惊人,推荐带加钱,打消耗拖到中期6层大招在开始发力
符文打野推荐:红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗或固定AP,紫色固定AP
打野虫子优势在于高效率,无消耗,缺点就是GANK意图太明显,对方都会有意识的躲Q,如果Q被躲掉,基本这次GANK就宣告失败了,而且打野虫子不依赖装备,可以草鞋出门,打到15分钟回家补装备都没问题
加点方式实在太多了,
上单1:主E副W1级Q,这样上单有着非常强大的肉搏能力,关键时刻还能沉默一下
上单2:主W副Q1级E,这是比较正常的上单,前期消耗,在中期开始发力
打野1,主E副Q1级W,这样有着最高的打野效率,缺点就是。GANK能力弱的令人发指
打野2,主Q副W1级E,标准打野加点,GANK能力不错,清野效率略低,需要控蓝才能持续打野
虚空恐惧—科加斯 ?经过改版后的虫子简直是太BG了,又肉又有输出,打野虫子的熔渣巨人加成太高了,导致现在后期的虫子7000血,大招真实伤害能达到1000!就算是走上路或者中路后期的伤害和肉也都是令对面绝望的存在!那么不是所有人玩大虫子都能凯瑞,本人经过改版后的100多盘虫子也是有自己的一点技巧!希望可以帮到你。
1、主q的时候,中单大虫子q可以秒f4 3个小野怪。。人5级就能秒了。最好是q对面f4.如果你没收到钱,赶紧怂下,说明对面打野最近在上。
2、对虫子来说。边对拼边回血,性价比最高的是戒+3药。 比3药更划算的是戒+瓶子。多兰戒+2红 相对比有亏钱问题。多兰顿1红抗压会缺蓝。1血或者助攻,戒起来的早。
3、对面要回家。你要传送回线。就传送到己方空血车子兵上。让对面不得不直接离开。4.紫色方上单大虫子7分半或者8分去对面蓝看看。不会路过危险草丛,视野开阔,安全。偷buff还快。
4.紫色方上单大虫子7分半或者8分去对面蓝看看。不会路过危险草丛,视野开阔,安全。偷buff还快。
5.提升q的命中技巧:用身体侧面对着他再q. 这时候q的动画和转身平a补兵很像.节奏是:a兵-0.68秒-再a兵-0.68秒-q. 减少正面对着对面的时间会让对面心里压力变小。不然远远直接对着他走傻瓜都知道要防备你扔技能、
6.打架,骨头大虫子皮肤最强,因为它技能最隐蔽。尤其是e.是化石的黄黄骨刺,和地板颜色接近,被e刮到的人容易没这个感觉。机械科佳斯我买了又后悔了,技能太明显了。6层也很小。
7.第一件时光的先后出装顺序最好是。爆裂魔杖-蓝水晶-红水晶-饭盒-完成。先饭盒输出1套伤害低很多。而且补兵难。现在已经不是以前的升级加200蓝的饭盒了。
8.对面没位移主q.例如小法火男。对面有位移主w.例如剑姬妖姬、主e线上一时爽。打团火葬场。。。。。。先天移速快的对手也主w.比如提莫。这样会稳很多。
9,大虫子别换命。优势可以打残不杀。劣势可以放过对面残血保自己1命。然后qw守塔,让对面团赢没法扩大优势。换命气势爽,叠层火葬场。1个大招层数马蹄铁,可能输一场战争。
10.大虫子可以吃伤害技能,但是必须要躲控制技能。你被控制=你交不出你的群控。=错失机会。
11.天赋里的恃强凌辱,对移速被控制的目标增加2.5%,q的伤害也直接起效。所以主q点这个。主w点赏金猎人.
这些技巧我只是以书面形式来呈现给你看,具体怎么操作还是要自己慢慢练习,积累自己的经验!
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